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2007年03月26日
三国志大戦その107
さて久々に三国志大戦。
(書きたかったのに書けなかった分長文)
最近はR、SRの引きの良かった魏を中心に構築中。
(SRトウ艾、R司馬師、Rドヨ)
最初はSRトウ艾絡みをかなり試したけどSRトウ艾入れると号令が刹那の神速で号令を凌げるようにならんとお話になりません。
ほんとスキルいるなと思います。
6連敗ぐらいしてとりあえず楽しんだのでしばらく封印の方向で。
ちなみに個人的には5枚より4枚にした方がトウ艾は安定すると思います。
ケニアも最近良く見ますし。
さてとそこでまあ魏であまり組んだことがないので適当に前に使ったやつからアレンジ。
(3週間前くらいからの話ですw)
①SR関羽、R曹仁、SR王異、UC荀攸、UC程イク
↓
②SR求心、Rドヨ、C文聘、UC荀攸、UC程イク
(求心と破竹に士気をまわす関係で王異を使わない方向で調整)
↓
③SR求心、Rドヨ、R司馬師、UC荀攸、UC程イク
(R司馬師を引いて投入)
↓
④SR求心、UC王双、R司馬師、UC程イク、UC曹皇后
(迅速鎮圧を使用した時に素の武力が高いほうが良いのでコスト比率を変更。
王双は強いとの噂から。あとは水計の要素のためにUC曹皇后)
↓
⑤SR求心、R張コウ、R司馬師、R荀イク、UC曹皇后
(④も悪くなかったけど程イクが使い切れない上に落ちやすいのが気になった。
店内対戦で友人が使った型をそのままパクらせてもらった^^;)
↓
⑥SR求心、R張コウ、R司馬師、R荀イク、R楽進
(水計の確殺が知力3と聞いて愕然。4だと思ってた。
ならば武力計に特化してR楽進投入)
ふう、ということで現在に至ります。
徳6から徳2へ落ちてから徳5まで復帰。
魏をやって騎馬での乱戦スキルが身に付いた。
今までピタ止まりとか言われてる技術をやるのは難しいけど
最初から突撃するつもりもなくハーフライン越えあたりで
騎馬を止めて乱戦へというのが出来るようになった。
これは迅速鎮圧の時に乱戦してる必要から覚えたんですけどね^^;
今のデッキはかなり良い感じ。
開幕息吹(飽三娘)対策もあるし、高武力槍もある。
求心+迅速鎮圧での武力圧殺。
特に荀イクの視力アップが大きくて中央から見渡せるのでダメ計は怖くないしね。
とりあえずデッキ完成かな?
後はどこまで徳が上がるかだ。
投稿者 Silk : 2007年03月26日 08:54