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2007年02月06日
絆とか三国志大戦とか
さて三国志大戦V2.1も稼動から少し時間が経ってきて少しは空いてきたかなと。
V2.1以降に引いたSRがSR袁紹、SR呂姫、SR孫策、SR賈詡とまあ・・orz
でもって戦場の絆はタクラマカン砂漠。
最初は戸惑いましたが、いたってシンプルでタンク有りならタンクを倒す(死守)という感じですし、いなければ単純なガチンコバトル。
障害物がないので中距離以上が活躍しやすいですが、思った以上に格闘・近距離もいける。とにかくマップが開けているので孤立しやすいです。
鬼なのはやっぱりズゴック。
開けた所にいる奴にロックして連射するだけで3発ぐらいは連続ヒットする。
誘導性が高すぎですし、砂丘も高さはないので逃げ場はないです。
このマップはとにかく殴り合い、撃ちあいになるので個人のスキルでだいぶ左右されるかなと。中距離は強力ですが接近もされ易いので意外と難しい面も。
ガチでやるならザク(ジム)のバズーカが強力。
逃げ撃ちしやすく機動が上がっているならコストに見合わない活躍。
ちなみに私はこの手の機体なら今は300点オーバーが結構でます。
(元々ザク(ジム)のバズーカは得意ですけれどね)
投稿者 Silk : 12:39
2007年02月09日
祝100000Hit
祝100000Hit!!!
最近はお疲れ気味で更新も少なめになってて申し訳ないです。
(たいしたネタもないのですが)
今後書きたい内容としては
・三国志大戦V2.1新デッキ妄想
・戦場の絆バージョンアップ
・三国志大戦DS近況
ということでこれからの予定を絡めて雑談。
ガンダム無双が意外と面白そう。
ネタをネタと割切った潔さを個人的に評価。
たぶんこれは買います。
アーケードで頭文字D ver4。
ネット対戦可能なレースゲームはアーケード初(のはず)
同ランクでのマッチングとのことで熱いバトルができるかなと妄想。
ただバランス的に厨マシンがあるとネットゲームとかは
そればっかりになったりするのが懸念点か。
私はセガラリーからやってますが、たぶんまたインプレッサでしょうw。
でもって最近ゲームできてるようで出来てないなぁと。
V2.1で三国志大戦が混み過ぎなのが問題かも。
でもその分、家でDS版で楽しんでます。
左将軍?だったかになってフラフラしてますが、
切断厨とあまり会わなくなって来たのでストレスもたまりません。
槍デッキに対する対抗策もきっちりされてきてるようで
中々面白い戦いが出来るようになってます。
(馬は完全に死亡フラグですがw)
デッキ云々に関してはまた今度書きます。
ともあれ10万ヒットって我ながら良く続いてるなと。
このサイトになるまで元祖からたどると約7年ぐらい続けてますが、ほんと良く続いてるなとw
投稿者 Silk : 12:29
2007年02月20日
戦場の絆(8vs8)
更新が滞ってますが仕事も忙しいし、3月ぐらいまではまったり更新予定です。
さて昨日、戦場の絆ですが8vs8が実装されました。
いきなり最初にアッガイ祭りとなり、8機ものアッガイたんがw
しかも2戦連続・・・。
まあ、当然の如く負けましたが。
あと何回かやって普通に対戦もやりましたが、感想としては戦略性が低くなり、ひたすら乱戦。
タクラマカン砂漠(TD)をより酷くした感じです。
タンクとかって戦略性が高い機体なのにも関わらずフォローが人任せで連携とれないし、編成も適当になりがち。
戦い方も下がることが少なく、下がる前にやられる。
要はできるだけ戦場に留まって戦果を上げる必要性があるわけで、連携よりも個人スキルの方が重要です。
個人的には4vs4の時の方が連帯感があって良かったなぁと。
戦略も練れるし、フォローした(された)時とか、一旦歩調をあわせたりが容易でしたし。
これからずっと8vs8でいくのはちょっとなぁ。。
ボイチャが他店舗でも使えれば問題ないと思うけれど。。
せめて8vs8の良い点を上げるとすれば機体に関するしばりが少ないことかなぁ。
投稿者 Silk : 12:25
2007年02月22日
IIDX14th GOLD
昨日帰りにゲーセン行ったらIIDX14thGoldがおいてありました。
でもってとりあえずプレー。
Goldだけあってやや派手になったかなぁという感じでですが、
まあ、概ねいままでどおり。
あまり見てないのですが、平均的にbpmが低め(130~150)が多かったような。
HS入れるのでbpmはあまり関係ないですが。
システム面で良く分からん変更かと思うのが、最初にHYPERに難易度変更したのにNomal譜面が残ること。どうやら高難易度曲は1曲目ではある☆8(7?)以下にされてしまうようで。
段位認定で6段以上でそこらへんの上限がかわるとかなんとか。
まだいくらもプレーしてない上、弊店間際に3人プレーしたのを見ただけですが、曲的にドツボにはまったのはなし。
TAKA曲も選曲しましたが、今回もTAKAはおとなしめです^^;
前回はTashがブレイクした感じですが、曲選択にいなかったような・・・。
まあ、もう少しやって色々試して見たいと思います。
(曲にAAAが来るかなと予想はしてますが)
投稿者 Silk : 12:35