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2007年01月19日
三国志大戦その105
さて久々に三国志大戦ネタ。
スレのテンプレにあるV2.1の情報をまとめたやつをコピペしてみる。(ソースはファミ通)
<魏>
SR曹丕 弓1.5 5/7 魅 刹那の求心4 Wolfina
UC曹叡 弓1.0 1/6 魅 刹那の勅命3 戸橋ことみ
SR夏侯淵 馬2.5 9/5 勇 神速の極5 獅子猿
神速の極 は武力上昇+速度大幅上昇の単体強化
<蜀>
SR劉備 馬1.5 5/6 魅 奮激の大号令6 小城崇志
奮激の大号令は「奮起に近い性能の計略」
R関興 槍2.0 7/3 醒 車輪の号令6 Wolfina
「車輪の大号令」ではない。効果の違いは不明。
C費イ 槍1.0 2/8 連環の連計5 仙田聡
R張苞 槍2.0 7/3 醒 長槍の号令7 Wolfina
長槍の号令は槍の射程が延びる
R諸葛亮 槍2.0 5/10 魅 八卦陣の奥義6 Wolfina
八卦陣の奥義は範囲内に味方が多ければ武力上昇、敵が多ければ落雷
<呉>
C鍾離牧 馬1.5 5/4 孫呉の武3 宮澤由佳
孫呉の武はため計略の単体強化
UC沈瑩 槍1.5 4/4 醒勇 決死の攻城5 川瀬圭一
決死の攻城は攻城エリアで発動すれば 確実に攻城が成功するが、使用後撤退する
SR大虎 歩1.0 1/5 魅 大流星の儀式7 中村博文
SR陸遜 槍2.5 8/9 柵 孫呉の大号令6 風間雷太
LE周瑜 弓3.0 8/10 伏魅 最期の業火4 横山光輝
<涼>
R成公英 歩1.0 3/7 伏連 解除戦法3 獅子猿
解除戦法は武力と移動力が上昇し、接触した敵の計略の効果を解除する
SR馬超 馬2.5 8/4 勇醒 錦馬超の一喝3 獅子猿
錦馬超の一喝は範囲内の敵の動きを止め、方向転換も出来なくする
<袁>
UC蒋義渠 城1.5 4/7 大河氾濫6 杉浦善夫
大河氾濫は、士気量によって範囲が変わる水計
<他>
UC公孫淵 馬1.5 5/4 多勢力の大号令6 F.S
敵味方含めた戦場にいる勢力数に応じて武力が上昇する
LE呂布 馬3.0 10/1 勇 天下無双6 本宮ひろ志
個人的にはSR夏侯淵を旧甘皇后デッキに入れてみたい。
士気5で旧白銀の代わりになるのかどうか?
投稿者 Silk : 2007年01月19日 08:54