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2006年11月14日

ガンダム ターゲットインサイトレビュー

ガンダム ターゲットインサイトのレビューです。
ゲームショーの感想で地雷という評判がありましたが、カッコいいガンダムを見てると普通にほしくなって購入。

ゲームとしては最初の感想は、良くあるガンダムゲームの一本って感じでしたが、やりこむうちに中々味が出てきて面白くなってきました。

基本はロックオン⇒移動射撃でどうにかなってしまうゲーム性ですが、あっさりとやられるゲーム性とあいまって緊張感があって良いです。

映像も綺麗でミリタリーを強く感じて好感がもてますし、部位破壊が萌えますw
片腕が壊れても必死に戦うジムが素敵すぎです。

操作性はフレームレートが低いこともあってスムーズではないです。
同時発売のために無理した感じは否めません。
ですが、ゲーム性的に考えてもそれが致命的にはならないかと。

このゲームの良いところは、小隊として活動している感じが良く出ていて、ミッションでの破損から修理、改造、隊員補充、改造というのが時間軸で関連している点。日数でスケジュールが進みますが、ミッションであまり破壊されすぎると修理に日数がかかり改造ができないですし、その間に無傷の予備MSを改造したり、ミッションの期日が決まっているのでそこまでに整備を終らせたりと小隊って大変だなと。

そんなこんなで最初はロックオン移動射撃ゲーだなと思ってましたが、被弾しない慎重な運用や弾数が少なめで補給に戻らないといけない微妙なバランスなどたんなるロックオンゲーになっていない。
戦場にいる気分をしっかり盛り上げてくれるのでかなり楽しいです。

今はドムが出てきてるのですが、ジムの紙装甲ではバズーカ一発で部位が吹っ飛ぶw(胴体なら撃沈)ドム つえぇ・・・。

とまあ、リッジもほどほどにガンダム楽しんでます。
つか、HDMIで表示したいなと。
やっぱコンポーネント出力だと文字がやや潰れ気味だし、色味もちょっと淡くなってるます。(リッジが顕著)金属よりもクレヨンっぽい質感に見えるのは少し残念。はやくテレビ買わないなとなぁ。。。
あとそういえばほしかったのがリプレイ機能。
部位破壊とかあるけどMSを近くでじっくり眺める時間ないので是非次回作にはいれてほしい。ガンタンクが弾をリロードするのがやたらカッコいいらしく萌えるらしいしな。

投稿者 Silk : 2006年11月14日 12:27