2006年08月23日
三国志大戦その86
まずPCの壊れについて。
うーんHDDが逝ってることが判明。
ブートセクターはかろうじて認識してるっぽいがそれ以外がまったくダメっぽい。Cドライブのフォーマット種別が不明になってて、再インストールしようにも容量をちゃんと認識できてない。
こりゃ完全にインストールし直しです><
でもって三国志大戦。
SR趙雲、UC張飛、SR諸葛亮、R関銀屏、Rホウ統
これにしてからも、いままでの八卦5枚と大幅な違いはなく勝率も低いまま安定してたんですがやっと納得のできる運用ができるようになってきました。
(良いとこ勝率5割ですが)
つか、伏兵2枚が入ると1枚と比べてかなり配置や展開が異なるなぁと今更思うわけで。Wikiには伏兵2枚を盾に徐々にラインを上げて士気6の時点で敵城前みたいなことが書いてありましたが、結局その運用が自分に合わなくて何度か見直して自分流で同じような展開にもっていくように出来るようになりました。
まあ、なんというか開幕からラインを上げないようにしただけなんですけど・・・。(だから結局士気7~9くらいになってるはず)
士気のタイミングに気取られないで自分のタイミングで攻めるのって重要ですね。
あとこのデッキ使ってから苦手な一騎打ちにやけに勝てるなと思ったら、このデッキでは一騎打ちの発生は全部勇猛付きなことが判明。Rホウ統もLE諸葛亮も一騎打ち発生しないしw
それでもR関銀屏をC夏侯月姫にしようかどうしようかまだ悩んでる。
そういやC夏侯月姫とRホウ統の共存ってやったことないな・・・。
つかね、呂布の「飛将の神弓」ってダメ計ないと止まらないような。
まあ、挑発で止まらないこともないですが弓対槍だと速度差があるので引き回しに苦労するのともし飛将時に挑発範囲に入れてないとそれこそ計略すら使用できない。(そういう意味ではダメ計もいっしょだけど先打ちで焼ける)
暴虐+飛将で武力60の遠弓麻痺矢とかもうアホかと。
武力17のSR趙雲が3秒で溶けるってのはどういうことですか?
まあ、あまり見ない呂布のために落雷入れるのもどうかとは思いますが。
そういやNEI猫さんが
SR馬超、UC張飛、SR諸葛亮、C夏侯月姫、C張松
やってますねw
うむ、SR馬超なだけでとりあえず最初に考案した八卦デッキですね。
誰かそういやこのデッキはイバラの道だとかなんとか言ってたなぁ。
NEI猫さんがガンガン勝てたらとりあえず前言撤回してもらおうかな?
(他力本願な所は気にしないようにw)
投稿者 Silk : 2006年08月23日 12:28