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2006年08月11日

三国志大戦その82

今日は三国志大戦の雑記。
(いつも雑記だけど)

今週に公開されたe3594大戦なるPC版ですが、先日閉鎖されました。
プレーをしてみましたが、本物の三国志大戦っぽい感じで突撃、迎撃、計略、一騎打ちとかなりの再現度でした。
プレーの本質がうまく再現されておりや計略もVer1ベースでほとんどの武将が再現されてました。

しかも全国対戦が可能で普通に対戦できちゃうのがすごかった。
結構、感動ものでした、作者の方お疲れ様でした。
http://hazane.hp.infoseek.co.jp/
↑作者コメントがあります。

あとは普通の三国志大戦の話。
バージョンアップ関連はまた今度として、近況を。
中華統一戦が果てしなくクリアできない。
チキンハートなので緊張してダメダメだったりともうね、アホかと。
デッキは固定されているのであとは運用次第。
あのデッキ弱いデッキじゃないけど立ち回り重視で強くも弱くも。
非常に柔軟性が高いので号令系みたいに一気に殲滅するというよりもこういう勝ち方もこんな戦術もできますよという感じ。
号令にも対応できるし、ダメ計にも対応可能。
相手のデッキに対する戦い方の経験と研究が勝率をわける、そんな感じ。
負けてもこうすれば勝てたなというスジが見えるし、いわゆる無理ゲーとかマッチッグ運に頼らない感じで良いんだけど別にwikiやら載るようなそぶりもなし。
誰かこの構成で有名覇王がでないかなぁ・・・。(他力本願)

八卦5枚デッキ
SR趙雲、UC張飛、SR諸葛亮、C夏侯月姫、C張松
(R関銀屏out→C夏侯月姫inで一番最初の形に変更)

投稿者 Silk : 2006年08月11日 12:29