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2006年05月09日
ウイイレ10レビュー
期待と不安の入り混じったウイイレ10が発売されました。
とりあえずレビューです。
私はウイイレ9をやってない上、その間フットボールキングダムばかりやっていたのでちょっとレビューは前作比較ができないです。(8となんとか比較できるかな)
一応、マスターリーグも進めていてD2リーグを3シーズンほどプレイ。
(難易度は☆4)
まずはチームを選んでフォーメーションをセッティング。
トップメニューなるものがあって簡単設定やらなんやらあります。
華麗にスルーしていつもの詳細?の設定を呼び出しました。
メンバーの変更とかやるとすぐわかるのが、そのポジション特性を持った選手を変えようとすると同じポジション特性の選手が色分けされて見やすくなってる。交代のときにすぐわかるようになってるのは良い感じ。
あと説明はしないけれど他の細かい点でも見やすく使いやすくなってる。
試合に関してはですが、選手の流動性が上がってるのとパスの精度が上がってる。スルーパスは相変わらずあさっての方向にパスしてますが・・・。
フライスルーが強力で結構やばそうです。
ヘディングはセンタリングの精度がそれほど高くないせいか決まりにくい。
シュートはヤバイぐらいに宇宙開発(上に外す)。
シュート精度によるだろうけれどあまりにも上に向かって外しすぎ。
横に行かないってのは押し込みゴールが多発するのを避けた結果?
ちなみにGKが大幅な弱体化をしており、弾くだけならまだしも後ろに弾きます^^;結果的にミドルシュートも有効になっており、GKが弾ききれず入るシーンもしばしば。
流動性に関してもコメントしておくと結構ポジションを守らないという感じで攻撃時には前や横にスペースに出るので悪くない。チーム全体の攻撃意識がかなり影響してるっぽいので高くするといわゆる「前がかりになる」という状況になりカウンター必死。
あと特に4-4-2(BOX)でやってるとSBとDHがお互いを補完してるようで、SBの後をDHがカバーしてくれてるような気がします。(気のせいかもしれませんが)
全体的にはウイイレとしては良いバランスなんじゃないかと思います。
ま、シュートを上に外す仕様はかなり納得できませんが・・・。
投稿者 Silk : 2006年05月09日 08:55