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2006年03月24日

ウイイレ10(成長OFF&コナミエフェクトOFF)

今週のファミ通でついにウイイレ10の詳細が判明しました。

詳しくはファミ通の高塚さんのインタビューを見ていただくとして、あまりの物言いに笑いが止まりません。とりあえずウイイレファンは必見。

まあ、要約すれば
■リアリティよりもゲーム性を重視して爽快感を追求した。
・今まではリアルにするためにわざとミスをさせていたが、それをなくした。
(コナミエフェクトの存在を認めるとともに廃止?)
・ファールなども減らした。
(スライディングもガンガンしてくださいとのことw)
・思ったところにパスが出せる(通るように?)なった。
(近くに選手がいると高い弾道でロングボールを蹴るとか)

■成長/衰退要素のON/OFF
・導入時に賛否両論あったことと好きな選手が集められないことを自白

■ダイレクトプレーを増やした
・ハイキックの判定が内部にあってそのためダイレクトプレーになる確率が少なかったが調整によりダイレクトプレーが出やすくなった。

■簡単設定の追加
・選手の入れ替えによるポジション変更なんかを自動でやってくれる


総括としては、フッキンを研究したって感じとネットワーク重視でもっさり感が増えてストレス溜まりまくりを解消したってところか。
(ネットワーク機能はどうなったかわからないけど、恐らく変更内容からするとなくなる可能性大。PS2も今年で終わりですし)
とりあえず私の不満点が解消されたらしいのでとりあえず「買い」で。
発売日は4月27日と意外と近いのでFF12→ウイイレ10→ヴァルキリープロファイル2という感じで。
ウイイレが名作感を取り戻してくれれば、1年は遊び続けられるので期待しておきます。

投稿者 Silk : 2006年03月24日 09:03