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2006年01月17日

三国志大戦その38

さて三国志大戦です。

Ver1.12のロケテが始まったようで色々と変更があり、大規模な修正になりそうです。
http://diary11.cgiboy.com/1/fan114/
↑fan114覇王の日記

http://www.geocities.jp/romaniticism/
↑新カードまとめサイトのロケテ新情報


セガの掲示した情報では

城の出入り時間を調整しました。
弓兵の攻城ダメージを調整しました。
槍兵の無敵槍部分のダメージを調整しました。
大車輪系の計略について、攻撃範囲など修正しました。
反計系の計略について、入力受付時間を修正しました。
その他、計略内容及びシステム等を修正しました。

となっています。

2chでは誤情報も多いようなので、確定っぽい情報から。
城の出入り時間が全兵種で現バージョンの槍兵と同等になった模様。
あと城の出入りの動作に関して城に入ったりする時にめり込むように入るようになったようです。
城内系の技が使用しやすくなったとの声もありますが、入る時間が短くなったそうなので実際に触ってみないとなんともかんとも。

槍に関してはいわゆる「手動車輪」の修正で、現バージョンの様にガリガリ削ることができなくなった模様。また、騎馬のオーラ時のカウンターダメージがかなり上がっている模様。

大車輪系の修正は範囲の拡大と乱戦時でもカウンターが取れるようになったとか。

反計は荀イクの範囲が短くなったとのこと。

またラグに関しても軽減されている模様。


とりあえず、計略内容の修正が真実かどうかわかりませんが、蜀は弱体必死、魏は強化、呉はやや弱体と言ったところでしょうか?

ある程度確定するまで様子見を決め込む予定。


こっからは個人的なデッキの話。
いくつかデッキをやってみた感想を
・教え白銀
(SR馬超、R司馬徽、C刑道栄、UC張飛、新SR劉備)
 立ち回りが良く分からなかったので、教え→馬超以外全軍前進→前線で敵と接触したら白銀で後ろから突撃というのをひたすらやってみた。
個人的にはあまり使いやすい印象はなく、良くも悪くも馬超次第。
馬超がコントロールされるとかなりもろい感じを受けた。
あと教え→全軍突撃時に武力は上がっていないので白銀でどれだけ効率良く敵に突撃できるかがポイント。前線の枚数が徐々に減っていくとそれだけ壁突できる状態でなくなるので・・・。
まあ、非常に扱いの難しいデッキであると思います。

・桐たんす♪版蜀単デッキ
(旧R趙雲、旧SR劉備、R馬超、Rホウ統、C張松)
 前回の勘違い版とはR馬超がR黄忠だったのですが、個人的にはこっちのバージョンのが難易度が高いです。このデッキの基本は、復活持ちの回転力と大徳の攻撃力を回転させるデッキ。前回の勘違いデッキより騎馬のR馬超がいる分、弓デッキに対する耐性があります。守るにはRホウ統との連携に問題があり、常に攻めていかないといけません。正直、復活持ちの殺し方が恐らくあるはずで闇雲に復活があるからと殺しても何にもなりません。受けに回らないように上手く攻め続けられるテクニックが必要かと思われます。


そして結局、NEI猫デッキに落ち着きそうだったんですが・・・
今はまたオリジナルデッキを作ってます(^^;
■呉蜀良いとこ取りデッキ
(SR馬超、C張松、SR呉夫人、R周泰、UC呂蒙)

解説はまた今度やりますが、意外と強いんじゃないかと思ってます。
一応、NEI猫デッキを変えて個人的に使いやすいことを目標にしたデッキです。

投稿者 Silk : 2006年01月17日 12:31

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