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2005年12月27日
今年を振り返る
さて日記の更新もあと1日の予定。
最終日はゲーム業界の総括みたいな毎年恒例の勝手にゲーム大賞をやるので今回は個人的な振り返りで。
今年は、前半は鉄拳5、後半は三国志大戦でした。
家庭用でのゲーム状況は
■クリアしたもの(9本)
メタルギアAcid!
ラジアータストーリー
アナザーコード
ダブルキャスト
ワイルドアームズ4
ヘビーメタルサンダー
逆転裁判 蘇る逆転
真三国無双4
ワンダと巨像
■未クリアのもの(5本-1本プレイ中、1本未プレイ)
ウイニングイレブン8LE
ナムコクロスカプコン
PSPスクールランブル
FF4(途中)
モンスターハンターポータブル(PSPバージョンの都合でプレーできない)
意外と放置した作品少なかったですね。
キャラ物が放置に入ってるけれどまあキャラ物ってことで。
携帯用が6本もプレーしててびっくり。
たしかに据え置き機でやってた印象はないかも。
ウイイレ8LEがほとんどやらないまま放置したのが、過去数年で一番違うかもしれない。
やったゲーム全体を通してみるとどれも小粒なゲームだったかも。
やった中で良かったのは「ワンダと巨像」これはぴか一。
あと逆転裁判も1シナリオ追加のみだったけど出来は良かった。
一発芸っぽいのでヘビーメタルサンダーは笑わせてもらいました。
賞味1日ぐらいの内容でこんなにまじめに馬鹿やってるゲームは久々。
(値段には見合わないが・・・)
今年のネタでは
・PSPのハードネタ
・次世代機
・ベルガリアード物語再販
・サッカー
・アニメ
注目は次世代機ネタでしょうか?
PS3やらXBOX360やらRevolutionやら中々色々と楽しめました。
最大の衝撃はPS3が空気清浄機と同じ形に見えたことかもw
ベルガリアードの小説再販は、個人的にめちゃ嬉しいニュースでした。
つか今年一番かもしれん^^
アニメではスクールランブルに大ハマリ。
もう番組終わってるけど、来年もう一度やってほしいなぁ・・・。
しかし集計してないけど三国志大戦ネタが現在その35ってことは、めちゃくちゃ多かったってことです。鉄拳が12日くらいなので三国志がいかに多いかわかるかと。
というかどう見ても「鉄拳5」と「三国志大戦」が今年のすべてです。
本当にどうもありがとうございました。
投稿者 Silk : 2005年12月27日 08:58