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2005年11月15日
祝50000hit
祝50000hit 皆様いつもありがとうございますm(_)m
ほそぼそとチラシの裏的な内容にも関わらず、定期的にカウンターが上がってるようなのできっと見てくれている方も何人かいるですね^^;
これからもチラシの裏的なネタなりレビューなりを書いていきたいなと思います。
ちなみに昔話をするとブログ化するまで、CGIの掲示板で日記書いてましたがその頃は検索エンジンにも引っかからずかなーりひっそりしたHPでした。
去年ブログ化してから、気が付いたら検索でヒットするようになってて少し嬉しかったです。
ヒットしない時代では自分のサイトはURL知ってる人しかアクセスできない個人サイトでしたから・・・。
そういえば最近は三国志大戦のことばかりになっててやってない人にはほんと申し訳ないというか・・(まあ興味なかったら見ないか?)
と思っていてても三国対戦面白すぎのため当分話は続きそうですが・・・。
(お金が多少あって、興味がある方はやってみてください)
今後の予定も含めてだと
○ゲーム関連
・ワンダと巨像 終了の感想(まだ未クリア)
・三国志大戦(私が飽きるまで)
・鉄拳5DR(もうすぐ稼動)続きそうです。
・テイルズ オブ ジ アビス(久々にテイルズシリーズ買ってみよう)
・X-BOX360(まだ買わないけど・・・店頭とかで触ってこようかな)
○サッカー
・チャンピオンズリーグとか
・ワールドカップとか
・各国リーグとか
そういやタイトルが試験運用中のままなんですが、そろそろ試験運用ははずかな。
なんか良いタイトル浮かんだら変えます^^;
でもって昨日、書けなかったせいで今日もちょっとだけ三国志大戦ネタを。
マッハ虚誘が終わったので次はと考えてたのですが、某覇王のデッキにインスパイヤされてつくったのが、下のデッキ。
UC張飛、R姜維、SRホウ統、UC法正、R司馬徽
友人の一言「何そのデッキ・・・」
何にインスパイヤされたかというと後方指揮って強いんじゃね?ということ。
魏には強力なダブルワイパーがいますが、蜀だって槍大国じゃね?
と思い、ダメ計、強化対策のない強化計略デッキじゃ・・・ということで司馬徽様のご登場となったわけです。
やってみた結果、教え状態で連環食らいましたがさすがに短く、攻城までいけました。
ダメ計も相手が撃ちたいタイミングで撃てなくなってるのでいいのか?
(教えでダメ計(呂範)撃たれても張飛で3割ダメ程度)
でも・・・普通にやってて司馬徽の意味ってそれほどでもないなと。
高武力+後方指揮が強いってのがほとんどで、士気7前後でこっちが先手を取れれば相手を押し込んで勝てるとか単なる力押し。
7品で5勝1敗だったのでまあ良い部類ですが、勝っててもなんか相手が弱くて勝ってるみたいなもんで、勝ち筋が強化して突っ込むだけだけど破壊力はあるので勝ってるとかなんとか・・・。
ま、どーみてもネタデッキです。
本当にありがとうございました。
次は司馬徽やめて馬鹿連環風味でも入れてみよう。。
投稿者 Silk : 2005年11月15日 08:56