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2005年09月13日
三国志大戦その9
さて、三国志大戦です。
もうほんとコレばっかり・・・^^;
蜀大会も終わりましたが、色々デッキをいじった末に
R関羽
R黄忠
SRホウ統
SR黄月英
に落ち着きました。
このデッキの基礎は、許チョイク。
とはいっても荀彧いないからアレですが・・・。
高武力槍+柵+弓を基本に守備を固め、ワンパン殴って守り抜く感じです。
ちなみに、構成要素として考えたのは
・高武力の槍
・柵
・弓(計略)
・騎馬(攻城&計略)
・伏兵
R関羽は柵持ち高武力で確定なのですが、弓はR黄忠とC沙摩柯で悩んだり、騎馬ではU馬岱、R徐庶とSR趙雲あたりで悩み。伏兵でSRホウ統、Rホウ統。
最初は
R関羽
R黄忠
R徐庶
R馬岱
だったんですが、大徳やら桃園やらに乙ることが確定だったのでホウ統が必要か?と悩み
R関羽
U沙摩柯
Rホウ統
SR趙雲
にチェンジ。これはこれで良いんだけどワンパン守りが思ったより出来ず、相手からもワンパンもらうと乙る。蜀は槍が多いので一発もらうと馬の一発が脅威にならない。
そこで対戦相手を見ているとSR黄月英の加速装置が騎馬並みかそれ以上っぽく見えたのでコレだ!と。
R関羽
R黄忠
SRホウ統
SR黄月英
でコレにたどり着くわけですが、このデッキのいいところは
・SR黄月英マジ速過ぎで減りすぎ
・SR黄月英は連環も高知力で短時間で済む
・蜀は枚数少ないので攻城しやすい
・蜀は槍が多いから城から出るとSR黄月英の移動に着いていけない
・ホウ統+黄忠、ホウ統+黄月英がマジやばい
・R関羽は蜀大会なら鬼
(武力6、7のSR劉備やR趙雲を刈り取れる。ってか武力8の槍って実は少ないワナ)
・柵+黄忠が居座ると落雷か挑発でないと排除不能。
(挑発は白兵で姜維なんかは乙るので実は怖くない)
ってことで強かったですよと。
勝ちパターンはとにかく序盤を粘って守り、焦って出てきた所を連環やら加速装置で。
一体くらい守りがいても出てきたら反対方向へ移動で乙
負けるときは徐庶の落雷が大暴れした時。
このデッキはマジ面白かった。
あんまり大会できなかったが、またあるようなら改良して出てみたいものです。
投稿者 Silk : 2005年09月13日 09:03