インフィニティーは割と自分の好みのスタイルで自由に作った感じでして、
すんなり出来ました。とはいえ、それなりに時間はかかってます、当然
結構サントラ的なインスト物が好きなので、今作品もそんな感じに仕上がって
います。各キャラテーマ曲はインスト物からちょっと概念を切り替えて作って
いますが。
私が気に入っている曲はダントツでオープニング曲「Beginning of Infinity」。
この曲は結構イメージがいい感じに固まりまして、頭の中で勝手にオープニングの
絵コンテ風に考え、メロディーにも歌詞っぽい物を考え、映像シンクロ的に
作りました。なのでもし歌を付けるよ、と言われたら曲以外でもちょっと意見を
出してみたいな、とも思っていたりして。実際PSのゲームではキャラ紹介曲
ですが。DreamCast版ではムービーとの事でいつものシンセを使って
リミックスしてみました。機会があれば是非聞いて下さいね。
ドラマCDとして発売されているサントラには一通りの曲は入っているのですが
CDの容量の都合上曲の最後まで収録されていません。曲によっては最後まで
入っている物もありますが、殆どがフェードアウトや編曲してフェードアウトして
います。というか、完全版サントラでCD作りたい。
あ〜暇有ったらCD−Rで作ろうっと。
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〜曲解説〜
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| 01.YUKA |
比較的ゲーム中のメインテーマとしても使用できるようにBGMチックに作成しました。
今まで1バンクで全ての曲をやっていたのが、前作MEMORIESOFFから1曲1バンク
使える(と言ってもフルには使えませんが)ので、マルチサンプリングの味を
占めていたりします。と作った音色も案外使いどころが難しく、結局はこの
INFINITYではピアノとアコースティックギター程度かも?(ベースも1部ありますが)
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| 02.HARUKA |
落ち着き目のイメージだったので、王道のピアノイントロではじめてみました。
エレピは実は超経済的メモリ仕様なのになかなか使える出来なので色々な曲で
使いまくってます。ストリングスは進歩ないです。ごめんなさい。
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| 03.SAKI |
何回か作りなおした曲で、結局納期の都合もあってこれで落ちつきました。
初めはメジャースケールの明るめの曲でした。しかもレゲェ風味
が、SAKIは暗い、という事でマイナースケールに編曲しました。
このドラムセットは結構お気に入りなので、INFINITYでは汎用として活躍してます
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| 04.KURUMI |
MEMORIES OFFの病気さんキャラっぽいイメージがかぶっています
どうもこういう構成になってしまうのでした。(TR-909系ドラム)
でも後半の展開はそれっぽくないように気を付けて作ってみました。
あまり変えるとキャラに合わなくなるので適度に・・・
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| 05.IZUMI |
私の好きなジャンルの作風です。アンビエントリスニングのような感じです。
白玉音符が多いのでループ取りが甘いのが分かってしまう曲でもありますが
そのせいもあってか、非常に長い曲になっています。
サントラでは半分以下に編曲して短くしていますので、是非ゲーム中で最期まで
聞いていただけると嬉しいです(これは全曲に言える事なのですが)
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| 06.Phantasmagoria |
妖しい曲です。分かる人には分かるKORG 01/W大活躍の曲ですね
低音が凄いのでウーハー使用している方は注意です。やや大きめの収録となっています。
環境的な音がなかなかいい具合なので個人的には好きな曲です。
でもコーラスが安っぽいです。
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| 07.De-Ja-view |
実験的にジャングルのフレーズサンプリングを使ってみました。
クラッシュシンバルがやかましいかも知れませんが、実際のジャングルは
もっと他もうるさいので、こんな物かな?と思っていたりして(苦笑)
ベースはRoland JV-2080からベロシティー別に3段階作成し、使い分けてます。
何気に面倒だったりします。
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| 08.In the sunny spot |
ゲーム中で通常時流れるBGMです。
音色が結構よく出来たので曲もきちんと落ちついた感じに仕上がりました。
この曲も長いです。もう少し懲りたかったのですが、きりがないのでこれ完成です。
なんせ平均的に1曲を2日で作るペースが殆どでしたから
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| 09.Like real in mist |
>実は一番初めに楽譜上で作った曲だったりします。
ギターのサンプリングの試験も兼ねてあったのですが、案外面白いBGMに
仕上がったので満足です。リアルタイムのアドリブピアノもすっかり定番となりつつ。
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| 10.Irritation |
テーマ曲の別バージョンのように同一パートを持たせました。
本当はゲームを始めさせる前やオープニングなどでテーマ曲Beginning of Infinityを
じっくりユーザーに聞かせた上で、この曲を流して貰えると焦り的な効果が更に
出て良かったかも知れません。実際はテーマ曲を聞かなくてもゲームがプレイ
出来ますからね〜
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| 11.Darkside |
夜中に目をつぶってヘッドフォンで聞いて下さい。
後ろに誰か居ませんか・・・?
曲自体は数十分で出来てしまった物ですが
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| 12.Magic of true |
私的にはかなり安直に作ったのですが、どうやら受けが良いらしい?
ピアノ自体が案外はまるのかも知れません。曲自体は2時間程度で完成したような
気がします。結構勢いで作りましたし。
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| 13.confusion mind |
裏拍からいきなり始まるのは例の3段階録音ベースです。
左右に振っているよく分からない音は外国のラジオを波形編集して、元の音が
殆ど分からなくして使っています。ノイズの美という感じでしょうか・・・
サイン波は少し前の定番ですね
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| 14.uneasiness |
高音ピアノから始まる曲は絶対作っておこう、と思っていたので・・・
逆再生っぽい変なシンセをもっと効果的に使いたかったですが、ループ取りと
メモリが大変な事になるので
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| 15.Despair |
確かゲームはじめていきなり鳴る曲だったような・・・。
大昔に好きだったこのコード進行、久々に使ってみました。
後半はもっとストリング!と思っていましたが、別の曲になりすぎてしまうので
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| 16.Warmth |
昔に龍王三国志というゲームの全音楽を担当したのですが、その時のリードを
ふと思い出したので使いました。ドラムはもっとビットと落としたようなザラザラした
物にしたかったですが、キーを下げるだけでも良い具合だったので、これで安定。
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| 17.Achievement |
今聞くとちょっと前の某ソーサリアン追加シナリオ1のクリアBGMに似てしまった!?
とか思ってしまった.確かBeautiful dayって曲だったかな〜。古き良き時代。
やっぱあの時代のゲームミュージックが一番いきいきしていました。少なくとも私は。
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| 18.Languor |
かったるい日常、を表現してみました。もっとベースを図太くしたかったです。
プレステだとSAW波に近くなってしまいますが・・・うまく作りたい音色の1つです。
曲自体は結構かったるいなんて思わずきちんと力入れていますよ。
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| 19.Ouch! |
INFINITYの中でまるっきり浮いてしまっている曲ですね〜。
スラップベースとディストーションギター使った時点で別ジャンルです
でもサウンドリクエストがそうなっていたので、まぁ良いでしょう・・・。
超高速グランドールがこんな感じの曲風ですので機会があれば是非
聞いてみて下さい。激ムズですが
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| 20.The end of dimention |
唯一内蔵音源で演奏されていないシンセ曲です。
非常に長い曲になりましたが、実際映画のスタッフロールとかはもっと長いですよね。
私的に最期の曲はコレくらい長くあって欲しい気もしたので。
TRINITYのリードが面白かったです。M.O.S.S.音源ですね。
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| 21.Once more |
切なくなるようなピアノテーマ。結構難しいのですよね、作るのが。弾けないし。
この曲はかなり細分化して弾いた物を使っています。その為、微妙なズレや強弱が
割と再現されて良い具合に仕上がりました。お気に入りです。
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| 22.Beginning of Infinity |
冒頭でも書きましたが、私が一番好きな曲がこれです。
ジャンルも好きなタイプですし、構成も好みの物で、作っていて楽しかったです。
DreamCast版ではシンセ版を作成し、それをムービーに当てはめているようです。
シンセ版もお気に入りなので是非聞いてみて下さい。宜しく御願い致します。
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