基本的なこと
キャラの特徴
このキャラ特有のS(4)ボタンによるジャム食いシステム
このジャムの個数によって性能が変化するキャラです
EFZの中でも動きが特殊なキャラ
このキャラ特有のステップ(ホバーとはまた違うし、繭のステップとも違います)や
空中ダッシュで下に落ちたり、各技の個数による性能の変化などは戸惑うでしょう
あまり初心者には向かないキャラかも・・・
まあ、愛があれば何とやらとも言います
どうでもいいが俺は名雪は好きでもないです
コンボは簡単です
ダウンが目的なのでダウンさせる手段から覚えましょう
基本はS(4)ボタンによるジャムを食べてキャラを強くしていく戦法
ジャムを食べない戦法もありますがここでは省略
初期状態は3個ですがジャムは9個まで食べれます
細かな性能変化はありますが0個から9個までの10段階あります
ジャムの個数に応じて通常技、必殺技の性質がかわります
通常技だと叩きつけになったり、ヒット数が増えたりする
必殺技でもヒット数が増えたりします
またジャムが少ないと出せない必殺技もあります
ダウンすることによってジャムが減ります
(正確にはダウンした時ではなくダウンして起き上がった時にジャムが減る)
初期状態は3個です
全ての技は使えますがまだ力不足です
0個と9個とじゃ全然強さが違います
0個なら必殺技(超必除く)も2個使えなくて性能が極めて悪いです
9個なら通常技・必殺技が軒並み強化されて歩きや空中ダッシュなどのシステム面でも恵まれるようになります
ほとんど技が強化されている9個でのキャラ性能はおそらくトップクラスかと
キャラとのしての強さ
・多段の技によってRGが難しいこと
遠中とかJ中とか代表的ですね
・空中の技の判定が強めなところ
判定と発生にすぐれているJ中、横にリーチがあって全体動作も少ないJ強
・ステップや下降中による起き攻め(崩し)が優秀なこと
多段に加えてすかしなども入るので単純ながらなかなか強力です
勝てないと思ったらラウンドを捨ててジャムを摂取するのも手だと思います
1R目にジャムを食うのに専念してラウンドを落としても
2R目からは最高で9個からはじまるのでかなり優位にたっています
実際、そのまま押し切って勝つというのも珍しいことではありません
キャラとしての弱さ
起き攻めの見え辛いキャラはちょっと辛いですね
特にこのゲームだと裏表が非常に見づらいのでそこは慣れるしか…
座高が低いのはいいのですが逆にそれを利用した起き攻めもあるのでその辺も辛いですね
長森のD屈中、真琴のまこリープあたりのめくり中段は有名ですね
なので 起き攻め→1コンボ→ダウン という流れをやられるとジャムがどんどん減ってく…
ジャムが減るとリバサで使える技が減って選択肢が狭くなっていくのが辛いですね
相手の起き攻めを覚えることからはじまるので防御が上手い人だと強くなれると思います
後は牽制らしい技がないこと
どれも癖が強い技で置き気味の屈中でようやく牽制になる感じです
奇襲はあるのだがどれも一長一短ですね
キャラ特有の特徴はこんな感じでしょうか
特殊だけど面白いキャラなのでもうちょっとプレイヤーが増えて欲しいです