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不定記
[05/06/30]
 古市のポイントが2Kほどあるので帰りにナンか買おうと思ってたが天気が微妙だったのでヤメ。てなワケで本日は昼に購入した[DS]やわらかあたま塾、THE虫とり王国、[PS2]ランブルローズのみ。

 やわらかあたま塾は知能テストなど右脳クイズの詰め合わせ。ゲームゲームとしていないが直感的に遊べて結構楽しいものの通信対戦で最下位を独走。すなわちカチカチ頭な感じでガックシ。いくら本番に弱いからってコレはねぇ!

 THE虫とり王国はSIMPLE的にはダブル紫炎龍の童制作。400種の昆虫が入っているらしいが魔合成もあるのでどれだけが正しいものかは激しく不明。

 昆虫採集、クエストのクリアやアイテムの作成、箱庭である森を進化(生態系の破壊ともいう)、昆虫の合成とやることは多いが肝心の昆虫採集が作業過ぎなのと閲覧関係のインターフェースが悪いのがツラい。

 あと、せっかく魔合成があるんだからDSで表示してはいけないレベルの危険なブツが生成されたらいいのに、とも。

 どんどんと昆虫図鑑が埋まっていくのは楽しいし、昆虫のモデリングがタッチパネルを使ってグリグリと参照できるなど結構嬉しい機能はある。欲をいえば動き(人によっては悲鳴が)や泣き声があれば良かった。

 まだそんなにプレイしていないのにナンだが、資料的価値が上がったフルプライス版が出たら欲しいカモとか思ったり。

 にしても、今回はSIMPLEのクセにオマケが付いてきたんよね(予算余ったんか?)。その名も"シンプル学習帳"。まんまだが、頭に7、8月のカレンダー、最後にプレゼント応募のクロスワードがあったり結構凝っている。しかし、そのプレゼントがノコギリカブト(魔合成)の50cmヌイグルミというキショいモンなのはいかがなものかと思う。

 ちなみにシンプル学習帳の裏は地球防衛軍2の広告になっているが、コレはアリとかクモが登場するからか?(クモは節足動物門 鋏角類 蜘蛛網であり昆虫ではないんだケド)

 ランブルローズはベスト版の値段になってたんで華麗にゲット。満足。

 ちなみに帰りに買おうかと思ったモノの候補は、My Merry May with be、バンピートロット、ガンダム トゥルー オデッセイだが、ガンダムはMS数と単純なRPGのクセに想定プレイ時間が50時間とかいうのが気に食わんのでやっぱナシ。声も入ってないらしいし。

 May with beは1のシステムが強化されているというのに惹かれているがそもそもその1が積み状態。バンピーは買っても多分プレイしている時間がないしシャイニングフォース・ネオやメタルサーガの方が優先度が高い予感。ってダメだコリャ。

[05/06/29]
 すっきりせん天気だなぁ。いや、梅雨だから雨が降るのは当然として、降り方が真夏の通り雨のようで、それが数セットも重なるとゲンナリだ。

 今日も今日とてくるパチ6のスコアアタック(イージー)とファミコンウォーズDSを1面、少女義経伝をちょっと。明日発売のソフトなど買ってるヒマがないくらいのペース。

 くるパチ6は大台の100万点を突破、とはいえ常人ではこのあたりが限界だろう。実際、表示も100万点がひと区切りになってるし。まぁ、調子が良ければスコアを更新できる可能性もあるのでまたユルユルとプレイしてみるか。

 少女義経伝は9章の終盤へ。ムダな時間稼ぎはいいのでとっとと進ませて欲しい。ホント、堪忍。

[05/06/28]
 相変わらずくるパチ6とかファミコンウォーズDSを1面だけとか少女義経伝をちょっととか。

 くるパチ6はホントにイージーだけで充分、というかスーパーハードのスロットにはイライラさせられる。もちろん、アレも止められない自分に腹が立つ、という意味で。

 ゲームの方は連鎖アリで忙しいZOO KEEPER感が高くなってきた。とりあえず3連鎖くらいを仕込んでそれが終わるまでにひたすら次の連鎖を仕込む、その繰り返し。3とか4はともかく5とか6を見出す瞬間の目を皿にする感覚こそがZOO KEEPER。

 ファミコンウォーズDSはキャンペーンを1日に1マップというペース。それでもゴエモンをやる暇はできないくらいにやること満載。木曜には更に追加されるというのは嬉しいやらツラいやら。

[05/06/27]
 くるパチ6のイージーで69万点強のスコアを出したらスーパーハードが登場。いや、もうイージーで充分です、えぇ。にしてもいいね、コレ。もうモトは取ってる。

 ファミコンウォーズDSあり、ゴエモンありで今年で一番充実したゲームライフを送っているような気がする。それこそ脳鍛やってる暇がないほど。

 お姉チャンプルゥを少しやってみた。前作のセーブデータがあったのである程度隠しもでてあとは普通にクリアするだけ。稼ぎ場所に修正が入っているらしいが、そういう改悪に近い改良は結構です、ってな感じだ。

 ラブ★スマ5.1は2chに出てた隠しコマンドが有効だったのでワザワザ何回もクリアせんでいいのが有難い。とりあえず1回はクリアしたが。ちなみにコマンドはタイトル画面で↑↓←→↑↓L1 R2 R1 L2。ちなみに前作(5)は↑↓←→↑↓×

 あとは少女義経伝の8章をクリア。全10章程度らしいんでやっと終わりが見えてきたというところ。まぁ、ソコソコ楽しんでる。

[05/06/26]
 夕方まで寝てた。あとはファミコンウォーズDSやったりビデオ消化したり少女義経伝の8章途中まで進めたり。にしても弾鬼さん、あんなキャラか! 出てきたのにもビックリしたがそれ以上にビックリだ。

[05/06/25]
 ボチボチと自転車用のSPDシューズが限界なんで買い替えに。気軽に買えるところならいいのだが、平日で体力使い果たしているとちょっとツラい立地なんで。

 で、買ったのはadidasのEL MORO IIとシマノのSPDサンダル。前者は縦に3分割してあるため、つま先が多少曲がるので歩くときの負担がやや低そう。履き心地もシマノ製より随分といい感じ。サンダルの方はワタシの足が親指より人差し指が長く横に広いタイプなんで小指側はちょうどだがつま先はかなり余った感じに。選択肢がないので仕方がないがチとションボリ。

 出たついでにブックオフ鞍馬口店と古本市場西陣店に寄ってみたが、ブックオフはイマイチ。古本市場は古攻略本がやや高めだが、売り場面積も広く営業時間も長いので利用価値はありそう。

 あとはファミコンウォーズDSやったりビデオ消化したり。この天気ならホントはもっと外出したかったが体力が低過ぎ。回復せんと。

[05/06/24]
 DSでファミコンウォーズ、がんばれゴエモン、脳鍛、GBAでくるパチ6をまったりと。ん〜、くるパチ6は休日封印決定。15分〜気軽に遊べるものの同じく放っておけば際限なく時間を失いそうだ。

 あと、がんばれゴエモンがいい感じにヒワイだったり、新世代がタイヘンなことになってたり、って、いいのかアレ? 悪感情があるわけでもないがとりあえずキセルで殴りまくったが。

 あとは会社で飲み会があった。

[05/06/23]
 [DS]ファミコンウォーズDS、がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻、[PS2]THEお姉チャンプルゥ 〜THE姉チャン特別編〜、ラブ★スマッシュ! 5.1 〜テニスロボの反乱〜を購入。ついでにCOREGAのカードリーダ・ライタにハギワラシスコムのSDメモリーカード、太陽誘電のDVD-Rとかも。

 陰陽大戦記は悩んだがカメラが不評なゲームは買わないことにしているので。とはいえ豊穣のネネが大活躍するなら今からでも考えますよ?

 ファミコンウォーズDSは超安牌。今回はゴタゴタも起きずすんなり発売。オーガバトルかよ! とツッコミたくなるところもあるが、演出もきめ細かく品質は極上。ただ、タッチパネルの精度を考えるとメニューが選びにくいイメージがある。慣れかもしれんが。

 ゴエモンは雰囲気を含めてゴエモンです、というなら充分に楽しめそう。とにかくタッチ、というところが気になるが、つくり込みやネタは大したモノだと思う。これも制作者の愛が成せる技か。しかし、スペマンが1面だけというのはいかがなものか?(まだ自分の目では確かめられていないが、どうやらそうらしい) ドット単位でスクロール制御ができると聞いたときにエミュではない可能性は考えていたがまさかゴエモン伝統のシューティング1面のみとは…。いや、オマケだからいいんだけどさ…。勝手に期待していただけなんだけどさ…

 お姉チャンプルゥは双葉姉妹が追加されたほか、マップ切り替えの確認などでプレイアビリティが上昇しているのがポイント、なんて生易しいモノではなく、ぶっちゃけ理保が完膚なきまで壊れており蝶最高!! ナンというか変態仮面ばりのポージング(乱舞)で"エクスタシー"とか言ってんの。ヨゴレもここまできたら大したモンだ。いやホント。もうオナカいっぱい。満足。

 ラブスマ5.1はフルプライスと書いてゴミと呼ぶ、くらいヒドい内容だったラブスマ5の改良版。モデリングは改良され80年代AV的な風格を醸し出している、とだけ言っておく、というかぶっちゃけHuneXのモデリング(ラブマ2とかカメコとか)で乳はタユンタユン。ゲームの方はナゲヤリな着弾点表示などで随分と普通に遊べるようになっている。こんなテニスありえない、というより、こんなモノがテニスゲームというか既にゲームではありえない、だった前作から比べるとたった0.1のバージョンアップでいいのか、と思うほどに。でも、まぁ、せいぜい遊べるようになった程度なので注意が必要だ。



 アクティブジャンキーのどなふるさんにくるパチ6を投与したところ見事にハマった模様。この際だから頂点を目指していただこう。

 そんな本日、スコアアタック - イージーで30万点を突破。ニンテンドーのランキングでは28位、って登録者少なっ! う〜ん、あんまり売れてないということかのう…

[05/06/22]
 主にくるパチ6でスコアアタック。ルールはゲーム中の説明が一番詳しかったワナ。説明書よりもだ。

 ちなみに現在イージーの16万点あたりをウロウロ。チェインの最高数は70。まだまだコレから。

 昨晩の夢にもちょっと出てきたのでアクティブジャンキーは一度プレイしておくことをオススメする。チェインチャレンジなら通信でもらえるし。



 少女義経伝は6章をクリア。プレイ時間は各話ビッチリやって平均2時間、合計12時間程度。

 これでキャラ単体のお話が終わってやっと折り返しくらいなのかねぇ? ちょっと長過ぎるわ。



 部屋に虫が大量発生。梅雨の雨降り後はいつもこうだが、今年は例年と種類が違い、小さな羽虫が百数十匹程度発生。仕方がないのでプチプチと潰したがこれだけ殺生すると気分も悪いわ。もちろん生理的に気持ちも悪いが。



 明日はウォーズ、ゴエモンのDSソフトをメインに姉チャンなどをフィーリング買いの予定。ラブスマ5.1は不本意ながら買うだろうな。仕方がないし。

[05/06/21]
 くるパチ6のイージーでチェインしまくったり、少女義経伝5章クリアしたり。ん〜、ルーレットは5チェイン以上で発生か。それくらいいくらでもやっているような気もするのだが気のせいなんかね?



 仕事で大阪方面へ。ナンか久し振り。あ、虎とか寄ってないし(寄るなというかまたソレか! でもハバネロたんハウスは欲しい)。にしても今週は頭がハッキリせんなぁ。午前中の短い間だけならナンとか動くのだがそれを過ぎたらサッパリ。

[05/06/20]
 くるパチ6でチェイン!! 50近くチェインできると爽快やね。でもまだルーレット発生のルールを理解せずプレイしてたり。ダメな人。まぁ、プレイする度に得点が上がって行ってるのでそれでもいいや。とりあえずアクティブ連鎖好きならプレイしておく価値アリですぜ。

 少女義経伝は1章クリアするにも結構時間がかかるので平日のプレイは結構ツラい。せいぜい1マップクリアがせいぜいか。

 SIMPLE DSのTHE虫とり王国 〜新種発見! ノコギリカブト〜がヤバい。主に"捕まえた昆虫を2匹選んで自分だけの合成ができるぞ。"の件。いやいやいや、それ変だから、ガチャで魔合成有り得ない。…今年の夏はコレしかねぇな。

[05/06/19]
 ビデオ消化したり少女義経伝の4章までクリアしたり。

 ハチクロの空気がタマランかったり、ウツになりそうな話ばっかりだったムシキングが先週あたりから緩和されてきたような気がしてたり(雪山の話はナンかよくあるネタでションボリだったが)、陰陽大戦記でリクが壊れてたり(ゲーム発売のタイミングで最大の修羅場)、フタコイ オルタナティブも好き放題に突っ走ってたりとアニメの安定した週。この勢いで響鬼とかも観たかったのだが。え? 太秦映画村(の響鬼映画オーディション)を張れと? 忘れてたわ。

 少女義経伝はチマチマと進めてはいるがゲームシステムがかなりダルい。自陣に隣接したマスを戦闘に勝利することでめくり、最終的に敵陣を陥落させるというものなのだが、敵の発生ポイントである鬼門がワラワラと沸いてくるようになってきて、かなりモグラ叩きの様相を呈してきた。コレは頂けない。各章におけるマップ数のムダな多さがダルさを加速さしてるし。正味、プレイ時間は半分強が適正だろう。

[05/06/18]
 ヤベぇ、体調あんまし良くないし、いろいろとやる気もしねぇ。ナンとか奮起して少女義経伝の2章までクリア。う〜ん、悪くはないんだが、戦闘がちょっと冗長な感じやね。あと、あまりのサクラ大戦フォーマット具合にめまいがした。

[05/06/17]
 "ののの"のくるパチ6はフィーリングでアクティブ連鎖していくだけでも結構面白い。イージーモードならいろいろとユルいし、こういうのニガテでもそこそこ楽しめるし。まったりやっていきたい。



 電撃PS2 Vol.314のムービーなどを観せてもらった。MGS4はいつものバカ(誉め言葉)。戦国BASARAも予想を遥かに上回るバカ(誉め言葉)。まさかG方面のケレン味溢れるバカだったとは思わなんだ。あと、OZは仲間のCPUプレイヤーとお手玉して必殺技ゲージを溜めて戦うようだが、確かにプロモムービーのように遊べると楽しいだろう。ただ、単調にならない工夫は必要だろうが。あとはネギま!のセーブデータが目玉か。



 朝からまた自転車がパンク。仕方がないので路上チューブ交換ショーの始まりですよ〜、と。ここ5回くらいのうち3回が同じところでパンクしているのでナンか原因がありそう。異物なのか、車体を傾けることによる問題なのか、サテ…



 ちょっとメシでも食いに行くかと思ったら10人単位の飲み会に突入してたり。おかげで探偵ナイトスクープの流れでダラダラと観ていたドラマ、雨と夢のあとにを逃しかけたが職場のテレビでナンとか視聴。サスガに最終回を見逃すのはキビシイし。

 ワタシがドラマを観るのはかなり珍しいのだが、題材がオタク好きのするモノだったので。それだけに最後の閉め方がイマイチ盛り上がりに欠けたなぁと。タケさんとの別れのシーンが盛り上がりのマックスだったし。ちょっと残念。

[05/06/16]
 うら〜っ! 昨日天気予報で晴れと言ってたクセにナゼにワタシは雨音で目を覚ましていますか?! お天気おネェさん(ちょっとエロいな)、1枚服を脱げっ!!

 あ〜、そうそう、お天気の福井さん(関西限定か?)は今年の4月27日に亡くなったんよね。知らん人が多そうなので一応。いい天気予報をありがとうございました。



 [GBA]のののパズルちゃいリアン、[PS2]ウルトラマンネクサス、ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター、[OPTION]GBA SP用ACアダプタ、[MOOK]遊べるスーパーファミコン1432!! 激裏エミュレータ−完全ガイド2005年度決定版などを購入。

 のののパズルはGBAの赤外線使用ソフトのキャラをデコレートに使用した3種のパズルゲーム詰め合わせ。

 くるくるレンジはワリオのプチゲームをちょっと拡張した感じ。演出はワリオまんま。くるくるウォークは脱線ゲーム風味。このふたつはちょっとやった感じ、"う〜ん"というところだが、メインと思われるくるパチ6はナカナカに楽しめそう。ゲームモードはパネポン、基本ルールはもうじゃ、プレイ感覚はストローズにちょっと似てるとか書いて人を惑わせておこう。

 ウルトラマンネクサスは視聴を3話でヤメたモノだが、人にそそのかされたフリをして購入。主に副隊長が戦犯。最近は面白いという意見と1クール圧縮のせいでわかりにくいという意見が主流らしい。お話の筋をキッチリと考えてから制作する姿勢はいいと思うのだが、要所要所を締めるのも大事。エロゲだったら開始30分でエロシーンに突入、くらいの極端さで。

 で、ゲームの方は元KAZEスタッフのいる会社が制作しているだけあり(一部を除く)PS以降の仮面ライダーシリーズの血を色濃く受け継いでいる。

 簡単操作で繰り出すコンボ、妙に気持ち良い受身の挙動、オブジェクト数が少ないこともあり映像も美しい。コレが発売3週間で半額ですか。キャラクタービジネスは切ないですなぁ。

 まぁ、人間モードが取って付けた、ぶっちゃけシンプルシリーズ未満のデキだったり、要素をオープンするだけならボリュームが不足気味だったりするのだが。いや、この値段なら全然構わんが。

 ブレス〜はいつものCAPCOM在庫で\1Kになってたんで。中古なら珍しくもないんだけど新品(通常版)はサスガに見たことないし。

 SP用ACアダプタはDSにも使えるんで持ち運び用に確保。SP用という響きのせいで売れにくいのか在庫が\500だったんで。

 遊べる〜は、スーファミソフトのカタログとして。引っかかるヤツぁいねぇと思うが、付属CD-ROMに入ってるのはエミュ本体のみやし。内容は紹介というかショートレビューがワタシがみてもショッパいレベルなんで画面写真付きカタログとしてなら、程度で。



 ん〜? 古本市場 西陣店っていつできたんや? 営業時間も午前0時までと長いみたいやし、一度行ってみっか。ブックオフの鞍馬口店あたりもついでに。



 明日発売のメガストア収録ゲームはまお〜っ娘クライシスとか。微妙やねぇ。誰かにそそのかされたら買う、程度か。

[05/06/15]
 ゴーダンナー!! あとはサバイバルで20勝くらいすれば最後の機体が出てくるのかしらん? って、ワタシじゃちょっとムリっぽい難易度なんだが。

 それにしてももうナンだ、意外と楽しめたわ、ホント。主に乳揺れと尻に集約されちゃったりするのがナンだケド。いやいや、お手軽コンボとかもイケますよ?

 にしても対戦モードでミニロボが扱えたのは笑った。大型ロボとの戦闘はさながらアイアンギアVSトラッド11という絵面。それこそ無印ガーディアンヒーローズを思い出すハチャメチャバトル。ナンと海のステージでは沈んでしまってプレイヤーですら居場所を把握するのが困難だったり。

 これでマニュアルにコマンド表が付いてりゃなぁ、というところか。正直、有効な技を仕入れるまでが一番タイヘンだったんで。



 近所でホタルが見頃というワケでちょっくら鑑賞してきたり。といっても数十メートル寄り道しただけなんだケド。どうやら今年はやや数が多めの模様。目を楽しませてもらった。

 で、帰ってひとっ風呂浴びたら壁にナメクジとヒルが。前者はともかく後者はナンとなくヘコむわ。どんな環境に住んどるんかと。



 明日は"のののパズル"かなぁ。

[05/06/14]
 ゴーダンナー!!の"哀の物語"をハードでクリアしたよ。1対2でお手玉されたり、2対2でも投げやお手玉で翻弄されたり、はたまた入力コマンドが全くわからなかったりでヌルゲーマー的には難易度に散々翻弄されたりもしたが、スタッフロールでズームや視点移動が効いたので非常に満足です。なんだよ、意外とオモロイじゃねぇか、ある意味。そしてまぁ普通にも。本編のアニメ(1stシーズンしか観てないが)に関してはホントにツマランかったのだがな。

 これで対戦やダイス船長マシン(ミニロボ)で戦うモードも増えて残す要素はあとひとつ。"愛の物語"をハードでクリアすればいいんかね? ってまだやんのか?



 随分前に買っていたPS2版ジョジョ 黄金の旋風をやっとこ起動。ジョルノは'朴'王路'美"嬢か。わりと合ってるナァ。で、モノはこの再現性だけで充分だわコリャ(1話しかやってないケド)。ゲーム的には大味な感じだが、ストーリーを追体験するソフトとするなら充分アリ。ワゴンセールならなおさら。ブチャラティの顔がちょっとずつ歪んでいくトコだけでペイ。ムリだと思うがこんな感じで第1部、第2部あたりをゲーム化して欲しいわ。

 あと全然関係ないが、ダニー・ザ・ドッグとかいう映画のタイトルをはじめて目にしたとき、焼却炉で燃えるダニーが映画化?! とマジビビリ。全然違ってしょんぼり。



 国民健康保険の納付書がやってきやがりました。コレさえ払えば今年の大型納付は完了。去年はいろいろと収入が減ったんで今年は結構安いぜチクショウ(泣きそうになりながら)。去年と同じだけ払えと言われたらホントに泣くがな。

[05/06/13]
 自分では進んでプレイしたいと思わない(じゃぁナンで買った?)ゴーダンナー!!を人にプレイしてもらった。タダでプレイしといてツマラン言うな!!(鬼畜風味)

 アクションはともかく全体に安いつくりだし、人型以外の敵との当たり判定に釈然としないものを感じたり。ただ、まぁ、いわゆる乳揺れで一喜→鬱を演ずることもできるのでナシではない。

 そして本体はエンディングのスタッフロールに表示させるポリゴンモデルだと断言。ヨシ、ワタシもクリアするゾ☆



 [COMICS]ワルキューレの降誕(1)/冨士宏を購入。舞台はマーベルランド。サンドラの2代前のご先祖様が登場するような時代、まだおてんば盛りのワルキューレが主人公の物語。淡々としたテンポにホッとするような柔らかさを感じる作品。

 ワタシはナムコ(王道)にそこまで大きく影響されていない人間というか最初に買ったゲーム機がメガドライブ(邪道の極み)という時点で終わってるぜヒャッホ〜!! 閑話休題。ま、それでもその影響力は届いているワケで冨士宏氏本人が描いているといわれれば読むしかないわな。満足。

 あ、そういえば愛蔵版 ガンダム THE ORIGIN vol.1を見かけたが、太いなぁ。値段も\2,500と張るが、これはクオリティを考えると妥当なんだろう。う〜ん、欲しいという気持ちもあるが、数年前に部屋のスペースをゲームのみに使うことにしたんで購入しても置く場所がなかったり。

 さきほどのワルキューレもナムコ好き&漫画モノのどなふるさんが欲しがってたんで譲っちまったし。ま、あるべき物はあるべきところに、というところか。

[05/06/12]
 THE宇宙大戦争のNormalでレーザー連射してスッキリしたり、アクセス雀で占い師と司キャラの対戦条件が良くわからずグッタリしたり(難易度HARD以上とかならもういい)。まったり。

 次のゲームは…、ラジアータか少女義経伝、ギャラクシーエンジェル Eternal Loversのちとせルート、ネギま!(PS2の方な)あたりかねぇ。サテ、どれにしようか。

[05/06/11]
 ビデオ消化したり、蒼炎の軌跡2周目をクリアしたり、エクストラをちょっとやってみたり。まったり。

[05/06/10]
 最近、ゲームやる時間が減ったな〜、と思ったら、休日の時間がビデオの消化にとられているだけだったという事実に衝撃を受け気味。確かに録画量が多いのもあるが、生活のテンポが変わった影響がこんなトコにも出てたとは。生活自体はほぼ元に戻ったので対処は簡単なのだが。



 ナンかムラムラしたのでメタルサーガでも衝動買いしよう(買うためにムラムラしたフリをしたという説が濃厚)と思ったのだが、どこに行っても売り切れでビックリ。え、アレか、メタルマックスってそこまで人気作やったんか? せいぜいメジャーマイナー程度だと思っていたのだが…。う〜ん、じゃぁもうSUCCESSからベスト版出るまで待つよ(それもまた極端な)。

 とはいいつつ収まりが悪かったので[PS2]少女義経伝(ベスト)を購入。コレも結構品薄だった。あと、[中古PS]キャプテン・ラヴが売っていたのでついカッとなって確保。それだけ買うのもナンだったんで[中古PS2]神魂合体ゴーダンナーも。

 他にもシャイニングフォース・ネオ、家族計画が\4,980、マビノ・スタイル(関係ないがキッドはDSでポケットラブ3を出すべきだ)、ゼントリックスが\3,980だったが、そこまでの余裕はないのでスルー。

 にしてもキャプテン・ラヴは通算7本目の購入だったり。基本的に右から左へ布教しているので手元に残っているのは3本のみだが。いいモンなのだよ、コレは。

 あと、ゴーダンナーはアニメ1stシーズンの総集編DVDが付いてきたりするのだが、そもそもこのアニメは面白くなかったんで魅力ナシ。…アレ、じゃぁナンで買ったんだ? まぁ、ぶっちゃけナツメ制作だったからなんだがな〜。それで判明したのだが、以前、今はなきニノミヤで安く入手した電童をまわした人がその事実すら忘れていたこと。番組観てた人が持っとくべきだと思ったのだが、こりゃ失敗だったな〜、と。

[05/06/09]
 キラー7はファミ通が妙にプッシュしているのがイヤな感じなのでひとまずスルー。あ〜ゆ〜胡散クサい対応したときのハズレ確率って異常に高くね? そういう意味ではバンピートロットも微妙。宣伝ナシなら普通に買うのだが、あの特集構成はナンか不安を煽る。

 メタルサーガは序盤を見せてもらったが結構いい感じ。確かにメタルマックス世界が展開されてるし。クレアテックといえば山本貴嗣(幻獣旅団ですら、ですよ?)な人からすると、本作のキャラデ&2Dグラフィックには苦言を申したいが、気になるのはソコくらい。

 で、RPGで気になるのはプレイアビリティ。その点からいうとワールドマップに出るとき数秒間の読み込み時間があるくらいで、町やダンジョン内の移動は高速。マップ切り替え時にデータを用意しているのか、戦闘は素早く始まり、終了すれば素早くマップに戻る。更にHDDにインストールもできるようなのでプレイ環境は非常にいいといえそう。ただしその快適さの分だけはグラフィックのクオリティにシワ寄せがきているような気はするが。

 イベント数は公証800といわれる大ボリューム、その他遊びも多いようだが、そういうところが今となってはプレイを躊躇させる原因だったりするのが悲しい。NEETになるくらいしか解決策がないし。欲しいのは欲しいのだが開封は叶わない可能性が高過ぎ。

 あと、よりぬきメタルさんを読ませてもらったところ、あとがき部分が結構興味深く、通販してでも手に入れる価値はあったのではと感じた。アレは結構いいモノだ。

 今日は他にも喧嘩番長を買った人などもいるようだが、結局ワタシが購入したのは少女義経伝・弐だったり…。だって、だって麻雀(少女義経雀)が付いてきますよ? moo先生以外の絵が堪能できますよ? …スマン、いろんな道を踏み外しているような気がしてきたのでスマン。だけどmoo先生の絵を見るとウィザーズハーモニー2の悪夢が蘇るんよ。
# そいうやデバイスレインはまだプレイできてないなぁ…

 ちなみに少女義経雀は4人打ちという以外はどういう内容かは良く知らん。本格派だったら難易度設定できるようにして欲しいなぁ。ぶっちゃけ麻雀悟空程度のモノなら非常に満足できるのだが(贅沢を言いすぎだが、普及版との価格差はSIMPLE一本分に近いワケで…)。

 サテ、前作はどうしようかね。ベスト版は実売\2Kなんでとりあえず買っておくのも良し、中古で特別版を探すも良し。でもプレイしないのはわかっているので\4,980で売ってるシャイニングフォース・ネオ資金にした方が良いかも知れず。

 そういや、ベルウィック、半熟4、天外3、イース新作あたりは順調に値下がりしてきてんね。ウルトラマンネクサスもこれからの動向がちょっと楽しみ。自分事ながら悪趣味だぁ。



 京都新聞の夕刊にどっかでみかけた禿が載っているなぁ、と思ったら富野監督で夕食を吹きかけた。劇場版Zに時々の世相をからめた内容の記事だったが、読んでみると結構観に行きたくなったり。でもメンドいしなぁ。



 多少のオーバーヘッドをとりあえず置いて汎用性を重視したコードを書いているとつい数ヶ月前までアセンブラを読んでたとはとても思えんなぁ。いや、今でもデバッガの吐くアセンブラは読んでますが。10マシンサイクル/呼び出しのオーバーヘッドならまぁいいかぁ…、とか(などと言いつつ後で必死になって修正する予感)。

 カリカリのコードを書かなきゃいけない時期が長かったせいでどうしてもいろんなところが気になっちゃうのだが、元来、キッチリとした部品化をしながらコードを構築していきたい性質だったのを思い出してもきた。いいバランスで落ち着きたいモノだ。いや、どうせまたカリカリのコードをかかにゃぁイカん目にあったりするのだろうが。

[05/06/08]
 あ〜、日照時間がMAXも近くなると朝日で目覚めたりすることがあるのだが、今日なんかは完全にそう。目が覚めたらAM5:30とか。で、もうひと寝入りしようかと思ったら意外とダメで、そのうち(AM6:10とか)隣のオバハンのムダに響く鼻歌が聞こえてくんのよ。それが場合によっては1時間なんかを軽く超えるワケで即ちリサイタル系の拷問。こんなサマータイムはできればゴメン被りたいのだが…



 蒼炎の軌跡 終章の準備でヒーヒー。レギュラーメンバーは結構よく育ったんでドーピングを済ませたらかなりの戦力。囲み要員には困らないくらいに。ボーナスEXをボーレに与えたらスクスクと育ってCC時13とかだった速さが24にまで上昇。まぁ、相変わらず紙(もしくは豆腐)だが。これで今回3兄弟で落ちこぼれたのはオスカーのみ。

 あとは突撃かますだけだが、龍退治だけはアレクがやらんとダメかな。もしかしたらイレースがイケるかもしれんが、ここは微妙。



 サテ、明日はナニを買おうかね。メタルサーガも欲しいんだがひとまずフィーリング買いで。

[05/06/07]
 蝶が一気に羽化したなぁ、と思っていたが、羽化したのは蝶だけにあらず。最近、微妙に昆虫類が増えていて、電灯のあたりはプチ田舎の自動販売機状態。夕食にもダイブインでもうイヤン。いや、実際結構な田舎なんだがな。でも移動圏内にメロンブックスもソフマップもあるしっ!!(いろいろ間違っているかも知れず)

 そういや円町ニノミヤの跡地はミドリ電気になるとか。映像やゲーム関係を置かないなら正直イラン。ニノミヤ、カンバ〜ック!



 蒼炎の軌跡28章クリア。あとは終章のみ。盗み忘れてサイレスを1回使われちゃったが気にしない。やっつけやっつけ。25章のセーブデータを残してあるしな。

[05/06/06]
 月曜からこの体力かとか思ってしまうような状態。故に脳鍛くらいしかやってない。三角演算の難しいでヘコむが、公式を適用すれば幾分楽にはなるハズ。とはいえそれって問題の意図とは外れているのでダメよな、やっぱ。

 そして6月4日はねねこ&ネイトの誕生日であったことをゆめりあスレで知る。いや、休日は2chなんて見ないし(そりゃ普通逆だろうというツッコミはムシ)。とりあえず浴衣の達人のオイシいトコでも観て寝るか。

[05/06/05]
 うわぁ、今週も響鬼がオモシレぇ。というか既に轟鬼というか斬鬼というか。そしてリョクオウザルに対するテコ入れは卑怯。いや、もっとやれ、なんだが。にしても、キーワード:"ゲバゲバ"で(左)ト全と即ツッコミできる明日夢はどうか。響鬼さんも生まれてない頃の話だっつに。ともあれ、来週も楽しみ過ぎる。



 アクセス雀の1Pモードを更に2周ほどプレイしたり、止まっていたFE烈火ヘクトル編を少し進めたり。う〜ん、やはり封印のムダな力の入り具合(誉め言葉)と比べると寂しいモンがあるなぁ。



 どこがどうというワケではないが漠然と体調があんまりよろしくない。まぁ、自律神経系に問題が起こってもおかしくない歳だしなぁ…

[05/06/04]
 アクセス雀の1Pモードを2周ほどプレイ。う〜ん、+αが皆無なのもそうだが、それ以前に肝であるはずの画像がヘタヘタ。フォトショップ画像をそこらのビューアーに付いてるオマケの減色機能で256色に減色したような程度の低さでマッハバンド出まくり。普通なら彩色しなおしてコンシュマー版で高画質を実現、とかいうのを売りにするところなのにどういうことか。

 そのコンシュマー化における修正点も水着(下着というより)への変更が画一的でいかにもやっつけ。ホントに滅びた方がいいんじゃないのかこのメーカーは。そして原画家の1/3も知らんのにこんなの買ってるワタシも。



 あと溜まっていたビデオを消化。あぁ、PS版極上生徒会の3年生衣装は夏服だったのか。

[05/06/03]
 NBA ストリートV3 マリオでダンクの広告に載っているピーチ姫(ダンク)はおはしたないにも程があると思った。



 まぁ、それはともかくピコピコ大作戦を2ミッションほど遊んでみた。いきなり宇宙で爆発起こるわ、魔女っ子っぽく変身するわ、あまつさえ助けたママに"ワタシ戦うわ"とかとてもファンシー系には思えないセリフを吐くわ、更にはママも"ワタシもうれしいわ"みたいなこと言い出してちょっとコレはシュールというかナンというかだが個人的にはいいアンバイ。さらに家に帰るとママは子供が稼いだコイン目当てにムービーを売りつけてくるし。サンリオ的にいいのかコレ?

 ゲームの方はローラースケート姿のキティちゃんが箱庭マップ中の敵をマジックステッキでボコりながら目標をクリアしていくというもの。序盤は特にしつこいくらいにメッセージで補足されるお子様セッティング。難易度も同じく。カメラがあまりよろしくないのと、パートナーがバカなこと、キーを入力しないとキティちゃんのリーチが異常に短いこと、フレームレートが20fpsくらいに思えることなど気になるところもあるが、子供向けという点を考えるとそんなに悪いものでもないだろう。ま、チマチマとやってみますかね。



 蒼炎の軌跡27章をクリア。サテ、あとは誰と支援を付けるかと2,500以上余っているEx経験の使い道を決めるだけ。トライアングルイベントのこともあったのでマーシャにEx経験をつぎ込んでみたが見事にメゲたのでヤメ。

 メゲてたボーレを27章で暴れさせて4レベルアップさせてみたら3回速さが上がった。コレでギリギリ使えるくらいになったかねぇ。ちなみに数値は17。あまり早いと弓兵の立場がなくなるが、いくらナンでもチャップとそんな変わらんというのは…

[05/06/02]
 ここんトコ、あんまりソフマップに寄ってない(10日〜2週間に1度)な〜、というワケで京都駅でバスを降りたついでに寄ってみた。本(悪趣味エロ紀行)も欲しかったし、って、ナンだかロクでもねぇな、いまさらだが。

 で、購入したのは[PS2]対戦 ホットギミック アクセス雀、ハローキティのピコピコ大作戦!、[BOOK]GB1236タイトル完全カタログ、[COMICS]ナツノクモ(4)/篠房六郎、苺ましまろ(4)/ばらスィー、いばらの王(5)/岩原祐二。悪趣味〜は残念ながら見つからず。

 アクセス雀は前作のトホホなデキを知ってるというか、むしろクロスノーツという低品質製品を排出するいわゆる滅びよと声が聞こえ、といったメーカーのソフトをナゼに買ってますか? まぁ、\3,980ならベスト版に初回特典のブックレットが付いてきたと諦められるからなんだケド。でなけりゃ素直にMMJ2でもやるよ(それもどうか)。

 ハローキティのピコピコ大作戦は既に\2Kほどに。発売日はアクセス雀と同じ4/28なのだが。にしても値段といい特典のストラップがケースにメリ込んでるところといいかなり切ない感じ。キャラは好きではないがいろんな意味でソフトのあり方がオモシロいと感じたので。マーケティング的にはマイメロディをプッシュした方が良かったのでは? と思うがそうするとアクションゲームはムリか。

 GB1236〜は、まぁ、カタログとして"こんなんもあったんだ〜"的な楽しみ方ができるなら。というかそれ以外には楽しみ方がないかもだ。まぁ、値段が安めなんで充分モトは取れるんだが。って価格 : 経費を考えるとこの画面写真とかってエミュよな、きっと。よっぽどの道楽モノありきの企画ならできんこともないだろうが、そもそも画面写真がないものがあったり(ミニ4ボーイ2はあるのに1はないとか)パッケージ写真の1枚もないのは怪し過ぎる。このあたりもっと強化されたファミコンプリートみたいなのが出てくれると嬉しいんだケドなぁ。

 ナツノクモは動物園編の続き。ネット内での擬似家族生活云々という流れは描かれていると思うのだが、単巻で読むとキャラクタの問題とその収束のさせ方が散漫に感じてしまう。時系列の表現が(初回では)やや分かりにくいのもその原因。独自の黒さ、軽妙さはあるが、前巻の姐御の印象が強過ぎて上滑りに思えてしまうのも損をしていると言える。チと残念。

 苺ましまろは3巻でやや息切れ気味の印象を受けた(仕事が増えたのも原因か?)が、今回はちょっと持ち返した印象。もうちょっとユルくてもいいかもしれんがコレはコレで。

 いばらの王は最近ビームを読ませてもらっているので巻末をちょっと読むだけという感じ。次の巻で終わり、くらいのペースかな?

 あと、蒼炎の軌跡の攻略本が売ってた。メディアワークスのヤツ。立ち読みできんのとまだ小学館とMYCOM版の発売が控えているので購入はしなかったというかそもそも時期を外しすぎていてあまつさえVジャン版がそれなり(ホントにそれなりだが)の内容だったので購入する意義がなかったり。一応出揃ってからギャンブルで1冊買おうかという程度。その頃には2周目終わってるだろうケド。



 ナンだか青乳神様が降臨されたのでパシャリ! こういうのを目の当たりにすると白(横)乳神様も見たくなる。あ、デキ自体はかなりいいし塗りも量産品としては丁寧。ただやはり、エッジや髪の毛がフラットなのは残念。逆に言えば塗膜の相性さえ知っていれば適切な対応ができてヤバいクオリティになるんだろうなぁ。あと、個人的には脚神様でもあり尻神様でもあると思った。

[05/06/01]
 蒼炎の軌跡26章終了。今回はメティオをふたつとも盗めた。んで、即トパックに渡してボスを攻撃。もちろんボスの持ち物も全て盗んだ上で。あとはアイクでトドメ。

 敵は移動後や杖を使った後に広範囲魔法ではなく反撃可能な魔法を使う傾向があるようで、序盤でパラディンを瀕死にしておけば仕込みは完了。

 ダラハウとラルゴの支援をつけてみたがこのふたりをセットで出陣させるのは結構微妙。かたや速さが少し低く、かたや紙。27章はムリかね、やっぱ。

 ダラハウ自体は成長率もいいし、魔力や魔防の高さが目立つ。フレイムランスを使わすなら育てていいハズ。苦労の割に見返りが微妙過ぎる気もするが。

 まぁ、ラルゴも今回のボーレと比べると随分とバランスいいんやけどね。防御力はともかく速さがヤバいし、ボーレは。せめてそこだけでもクリアしていれば弓兵として運用できるが、それすらジョフレの存在により微妙に。

 ともあれあと3章。今週末にザッとこの2周目を終わらせて、今月の新作ラッシュに備えよう。

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