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不定記
[03/06/30]
 ジョー、3面ボスに勝つまで2時間以上かかった…
 つかボスのライフゲージが多い上に画面外で回復された日にゃタマランよ。見栄張らずにキッズで始めりゃ良かったと思うが後の祭。ま、勝つときはライフゲージ半分ほど残ってたケド。

 わたしゃ基本的に説明書読まん人なんでいろいろ知らんことがあったり。ボス戦でリトライしたらボス前からいけるとは(基本的過ぎます)

 THE地球防衛軍、2人プレイはちょっと画面狭すぎ。戦力を補えるので楽でもあるが描画が遅れることとあわせると面白さは1人プレイより落ちるかも。

 マリみて、パラソルをさして〜真夏の一ページまで購入。あと、Go West!(1)/矢上祐、天使のしっぽ(3)/長谷川光司と。

 マリみてに関してはレイニーブルーでお預け状態だったんで、パラソルをさしてまで読んでおく。明日の新刊をあわせればあと3冊。

 Go West!は西部を舞台に少女が生き別れの両親を探すというものであるが、破天荒さは折り紙つき。痛快。天使のしっぽは完結みたいでお話的な盛り上がりはむしろナシ。そういう意味ではパワーダウン気味。

[03/06/29]
 過ごしやすい1日。本来なら散歩のひとつもというところだが、もひとつ気力が足りないんで窓を開け放ってビューティフルジョーとマリみて。
 ジョーは3面ボスまで、マリみてはレイニーブルーまで。明日、またマリみてを補給しておこう。

[03/06/28]
 とりあえず15時間ほど寝るつもりだったが、いきなり3時間が経過した時点で目が覚める。その後もだいたい3時間おきに目が覚めたので12時間睡眠で断念。明日こそ。
 そんなワケでダルさがこれっぽっちも体から抜けていない状態だったが、これといって用事もないのでビューティフルジョーとマリみてで1日を潰す。ジョーは2面のヘリ2台が出てくるところ。マリみてはウァレンティーヌスの贈り物(後編)まで。明日にはストック切れそうだな…

 ジョーは学習型アクションの教科書のようなデキで、回を重ねるほどうまくなっていく。また弾丸を跳ね返す、回避からのビューティフルコンボ、ズームによる広範囲攻撃などの組み合わせは痛快。デモがスッ飛ばせないのがダルかったりコンティニュー時の巻き戻しがキツいところもあるが、間違いなく良質の仕上がり。

[03/06/27]
 VC++ .NET Std. Ver.2003を購入。あとゲーム、ビューティフルジョー(弱っ!)、コミック、住めば都のコスモス荘(2)、青春ビンタ(4)、文庫、マリみて(4-10)と銀行寄ったあとにいきなり3万超の支出。ソフマの\1K割引使えたのは収穫やね。
 .NET Frameworkに関してはまた休みにでも試してみよう。ってもコンポーネント系はC++ Builderを使うと思うが。

 ジョーの序盤をプレイした感覚はシルエットミラージュをフルコンタクト仕立てにした感じ。ジャンプがAボタンに割り振られていることや意外とジャンプがタイトなところがあるのに戸惑うがプレイしていて純粋に楽しい作品。あとは難易度やね…
 P.N.03のせいで初期出荷が少ないとかいう噂(揶揄されてるだけだろうが)があるが、それがあながち根拠のないことだと思えないところが悲しい。あんな失敗が最初からわかってるモンが足引っ張ってたとしたらキッツイなぁ…

 THE地球防衛軍はナンかユルユルと進めてしまう。ただHARDより上はクリアできない予感。そして蟻酸を吐かない蟻が最強の予感。良い武器がでたらいけるのかねぇ?

 青春ビンタは相変わらずただの下品マンガ。下品は下品でも面白いギャグ作品に仕上げていた頃に戻って欲しいと今回も思わされた。

[03/06/26]
 THE地球防衛軍のNORMALモードをクリア。難易度は5段階あり、NORMALは2段階目。次の難易度くらいならナンとかなるだろうがその次はちょっちキビしいかも。
 プレイ時間は4時間程度。クリアのオマケはスプレッドグレネード(うろ覚え)で、複数のグレネードがランダムに跳ね回り5秒後に起爆するというもの。街をテキトーに破壊したい場合にオススメだが自分に向かってくることもあるので当然素人にはオススメできない。

 とりあえず頭真っ白にしてエイリアンをぬっころしていくのは非常に愉快。レスポンスも結構良く、破壊の快感だけなら三国無双を上回ると見た。その上B級テイストも含めて\2Kなら充分だろう。つかシンプルシリーズ中でもかなり高評価を下したい。

 反面、市民をグレネードで跳ねさせたり、戦車で吹っ飛ばしたりするときのリアクションがやや弱いのはマイナス。ここはもっとハッチャけて欲しかったところ。



 ビューティフルジョーは出荷がかなり少なかった模様。あんだけ広告展開しといて出荷少な目というのもよくわからん展開。数が読めないってのはあるけど臆病すぎるのもナンだ。
 あと、ジョーのロゴは蓮コラを思い出すので危険。わざわざ保管所にまで見にいったヤツのセリフではないが。



 週末分のマリみてが切れたので明日にでも購入しておこう。とりあえずいとしき歳月までかね。って、別に既刊分は全て買っといてもいいんだが。

[03/06/25]
 THE地球防衛軍を購入。ワラワラと現れる巨大アリンコを虐殺しながら町を大破壊。コラ、オマエら跳ねが足りませんよ、などといいつつ逃げ惑う市民にグレネード。ヘリコプターから飛び降り→平気。エセ京都タワー最上階から飛び降り→平気。ゴジラもどきに踏まれる→平気。ギドマックもどきに踏まれる→ちょっちイタい。いろんなところに突っ込みながら笑って遊ぶにはもってこい。大味でバグも多いが。

 ビューティフルジョーのプレイを観ているとかなり欲しくなってきた。後半面がやたらと難しくなければゼヒともプレイしてみたい。あと、難易度表記がキッズ/アダルトではオヤジの自尊心に傷が付くのでウソでもノーマル/ハードにしていただきたい。

 ディノクライシス3は……………

 VC++2003 Std.ゲット失敗。仕方がないのでマリみての黄薔薇革命、いばらの森を購入。読んでいるとニヤけてしまうので人にみられない環境で読むべし。

 Wonder Witchは37.5FPSで非常に単純な32のタスクオブジェクトの動作およびプレイヤーキャラに対する当たり判定をクリア。アクション系はかなり限定した設計でないとキツいね。

[03/06/24]
リアル雨漏り中



復帰



 Wonder Witchは予想以上に遅い。関数呼び出しのオーバーヘッドの削減やnearアクセスに特化することで高速化するも、タスク呼び出しのオーバーヘッドその他でかなり低速に。
 重めのもので4、軽くて10くらいのタスクオブジェクトを操るのがやっとというところか。とりあえず75FPSを半分の37.5FPSにして調整することで対応してみよう。



 最近気がついたこと。バルーンファイトの1P/2Pのアレって羽じゃなくて腕やったんね…
 しかも胴体はマリオ互換っぽいの…

[03/06/23]
 いやもうナンて〜の? もうバカ。ある程度以上疲れるとどんどんバカになっていくワケよ。分別がなくなるっつ〜か。特に入眠時間を守らなくなるのは初歩にして最悪。土曜なんて帰ってからWonder Witchいじった後、なぜかVirtuaNes(NESエミュ)のソースをダウンしていじって遊ぶ始末。お手軽でオモロイなぁと思うと同時にStretchDIBits()でも充分早いやんとか思ったり。ソースも素直やし結構勉強になるよコレ。
 とかいいながらスズメがチュンチュン鳴きだしてから正気に戻る。気力、体力の回復を優先しなけりゃならんというに…

 その反省から昨日はかなり早く就寝したものの、回復量は微々たるもの。ゲームでいえばライフゲージ黄色。言うなれば木曜の朝の体力。ま、今週は本当にまったりできるしいいけど。これで電車通勤がなけりゃホントに楽なんだが。

 早く寝るつもりだけど少しだけ、と、巫女一番−麻雀編−をプレイしたがイカサマ技なし積み込み系麻雀でCPUとガチンコ勝負はどうも。とりあえず5キャラ×3以上のシーンは用意してあるようだが、ダルいのであまりやる気になれん。同人ソフトだからこそもう少し気軽にプレイさせて欲しいんじゃがのう。

[03/06/21]
 ボチボチ起きてボチボチ出社。途中、巫女一番−麻雀編−買ったり、寺町通り抜けたりしながら。あとはヘタヘタな1日。

 一度、清滝あたりに蛍でも観にいきたいところだが、チャンスがあるかどうかは微妙。気力があるかはもっと微妙。夜は、なぁ…

 気温が高く、汗をダラダラ流しながら自転車で走るのは気分が良い。雑木林のシケった匂いが風に運ばれてくると夏が近いと実感する。その匂いがする範囲が自分の住処。帰宅時に吸い込んだ空気にこの匂いが混じると本当にホッとする。

 Sexyビーチ2は仕方がねぇよなぁ、もう。

[03/06/20]
 起き上がるのにかける気力も尽き気味。昨日はかなり長い時間まぶたが開かなかったし、来週は本格的にダメな予感。誰だ、今週はまったりできるとか言ってたのは?
 確かに午前はまったり趣味のプログラムしてたりしたが、それはまわりに誰もいないという大地くん並のクライシスが原因で、まちこ先生もこれほどかと言わんばかりのまいっちんぐ具合だったりするワケだ。あやや〜。

 まぁ、自分も金曜日は買出し後の11時過ぎ出勤だったりするんでナンだが。
 てなワケで本日はContinue Vol.10を購入。読まない記事は徹底して読まないが、今回は面白いと思える記事が多め。特に田中圭一氏の漫画が載っていたのは不意打ち。

 小学館版烈火の剣攻略本は最後発のクセにVジャン最初の内容にヘクトル編を加えて少し引いた風味。今までの内容を考えると期待ハズレにもホドがあると思わずにはいられまい。

 なんだか明日も出社することになってしまった。まぁ雨が降らないだけマシだが、自己管理の限界というのも事実。時間を守るか能率を守るかの2択になるのは避けられない。月曜休みてぇ。あと肉食いてぇ。でもその金はスワンクリスタル(2台目)に投下する可能性が濃厚。

 実はVC++ 2003 Standardを買うためにメタスラ3とビューティフルジョーを諦め気味なのだが、委託販売の始まった巫女一番−麻雀編−は買う気満々。明日はメロンブックス寄ってから出社だ! と人として終わった発言。だが、それがいい。

 ビューティフルジョーを諦めるとかいってるハシから体験版が送られてきてんの。正式にはニンテンドーゲームキューブソフトeカタログ2003・春。春、というところに余りモノを放出という感があるがまぁ良い。送り主は古本市場。最近あんまり買ってないなぁ…

 「シベ超」祭り in OTSU7シネマ。おいおい、シベ超1〜3まで一気上映、終了2:40ってどうよ、とは思うがマイクの舞台挨拶があるならアリ。なんだか6部作発言とかあるらしいし、この祭には参加したかったナァ…

[03/06/19]
 かなりボロボロなのと雨の恐れがあったので早めに帰ってみる。つか、今週は2回も終バスに遅れてただでさえアレなのがアヤヤな感じになってしまった。
 とかいいながらせっかくの時間をWonder Witchをいじって過ごしてしまう。なんだかなぁ。にしてもx86アセンブラに関してはほとんど素人なんで効率の良いCプログラムを組むのは諦めた方が良さそう。
 バンク切り替えがBIOSまかせのため、farポインタアクセスのオーバーヘッドがわからんし。でも微妙に全てのアクセスをfarポインタでおこなうことを拒否する心もある。

[03/06/17]
 Continue Vol.10はシンプルシリーズ特集らしい。別にそれはいいのだが、だからといってThe3名様をネタにするのは狭すぎないか? いや、そういうネタは好きだが。
 ちなみにThe3名様はスピリッツでやってるマンガ。

 電池切れ。コンデンサも放電した感じ。こうなると今週はもう役に立たん。

[03/06/16]
 気がつけば、今の仕事始めて7年目…
 鬱だ。

[03/06/15]
 成果物アップ(≠マスター)の日やったらしい。トラブル対応したハズのところにまたトラブル。ソースを特に触っているワケでもないのになんだかなぁ…

 25日発売のVC++2003は買ってもいいような気がする。モチStandardの話だが。そういやVC4.0は持ってたハズやけどどこ行ったか忘れても〜た。倉庫に埋もれてるんかなぁ…

[03/06/14]
 起きたらいや〜んな時間。落ち着いた頃に種ガンが始まる程度に。ゲームやる気しなかったんで寝る前に引き続きC++ Builderをいじる。とっても簡単だ!

 1週間もまったりすればまたゲームをやる元気も出るんだろうが今は無理。スイッチの切り替えがあまり上手くないタイプ。

[03/06/13]
 C++ Builder 6 Personal、DC版カプエス2、毎コム発売の烈火の剣攻略本を購入。
 さすがに朱だけでは行列はできなんだようでちょっと旭屋書店でJava2の本を物色してたらレジはすいていた。
 そのJava2の本やけど、平均3.5Kほどのものを3冊くらいは買わんといろいろ埋まらない感じなんでニントモ。もう少しまとまった本が欲しいのう。

 とりあえず作業をFIXして楽できると思ったら日曜出勤の要請。…こっちはキッカリの体力でやってるんでできれば早く伝えて欲しかった。まぁ、来週はまったりモードに入るつもりなんでナンとかなるか。

 烈火の剣の攻略本はヘクトル編19章異伝に関する記述がないという問題はあるがあとはそれなり。値段を考えるといい内容ではないだろうか。

 ふじたま先生やササキくんと軽く飲みに。途中参加者を交えながら終電まで。

 帰ってC++ Builderをセットアップし作成中のツールを修正。ふむ、普通に動く。基本的なコンポーネントしか使ってないんで当たり前だが、会社のVer.5にファイルを戻して大丈夫か少し心配。

[03/06/12]
 ツバメの若鳥が巣立ちの準備。飛ぶ練習はいいけど交差点のまわりを飛び回るのはよしとくれ。それにしてもツバメの巣も減ったなぁ。昔は商店街の吹き抜け4件に1件くらいは巣があったモンだが。なかには終日戸を開放してたところもあったっけ。もうありえん話やね。

 とりあえず仕事の目処がついた。明日は(勝手に)打ち上げだ。

 と、その前に朝ソフマに寄って、朱で並んでなければC++Builderとメルブラ、烈火の剣の攻略本でも買おう。って、+αの出費も考えたら打ち上げはせいぜいケンタの死肉ですな。トホ。

 ムリョウはこれから凄いよ。面白くない回がないってなくらいに。

[03/06/11]
 住民税の払い込み完了。これで今年分は所得税のみやね。

 ぼちぼちビューティフルジョーの発売日やと思ってたが、知らぬ間に26日発売になってたようだ。ということはTHE地球防衛軍と同日。どうすべ。

 とりあえずBorland C++Builder 6 Personalあたりを購入するというテもある。やっぱコンポーネントは便利だ。

 スレン王に風船つけて600m、敵とぶつかったりよけたりで進んでいくバルーントリップってのを考えてみた。ある意味アリだ。スレンさん

[03/06/10]
 やっぱJava2は使えるようになっとかんとのう。Javaは無印の頃に少し触っただけで、その後はC++に移行、さらに16Bitアセンブラ→8Bitアセンブラとどんどん退化していったワケで最近は構造化言語の正しい使い方すら忘れ気味。5〜6年前のプログラムに眩しささえ感じるのはどうか?

 そうそう、ペンタ133時代にDirectDraw3.1を使ってかいたプログラムを発掘したんで動かしてみたら音速で動きやがった。今ならWinGDIのみで2Dゲームくらいつくれそうな勢い。時代の進み具合を感じながら32BitDIBを展開してStretchDIBits()で転送したらどれくらいのスピードになるか試したくなる。

 そんなことを考えながら錆付き気味の8BitDIBクラスを16Bit→32Bitと拡張。各関数をちゃんとつくりなおさんと。

[03/06/09]
 アプリまわりではとりあえず環境作りがひと段落したんでツール作りをメインにお仕事。簡単なコンソールアプリとはいえ、ここ1週間チョいで10個ほどつくったような。

[03/06/08]
 烈火の剣、エリウッド編をやっとこクリア。アフアの雫を使い忘れたんで最終章をもう一回クリアしてエピローグを残しておかんと。ヘクトル編に向けボチボチ発売の攻略本を探したが見つからず。遅れてるんかのう、とか思いつつリン編6章まで終了。

[03/06/07]
 XPの環境整備。WinHand、ffftp、Lhasa、DPixed、IrfanViewなどの定番フリーソフトからOpenOffice、弥生会計、Unix-Like-Toolsをはじめとしたコマンド、Java2やその他開発環境などをブッ込んでおく。

 途中、凄い雷が落ちて停電したり、その後、その影響による電気工事などでまた停電したり、ヒヤヒヤするアクシデントも。つか、工事するときくらい告知して欲しいモンだ。PCもそうだが、安物のビデオデッキは瞬断でもデータがフラッシュするし。ハァ…

 エアマスターと灰羽は時間が被るんね。エアマスターの2話までは借りてるからいいが。

 種ガン、凄いハジけてた。いや文字通り。

[03/06/06]
 タコ社長。なんかそんな名のコスプレたこやきがあるとかないとか。いや、朝、ソフマに寄るときにみた捨て看の話なんだが。他にも七条大宮あたりに別のコスプレ系飲食店の捨て看があったり、今、京都はコスプレ最前線なワケで、ここはひとつ秋葉系のコスプレ飲食店も出店せんモンか。そうすればこう京都のオタクが集まって大成功かもしれんよ。いや、行かんが。多分。



 発売から随分と遅れたユーゲーvol.7、およびなんとなくで超クソゲーremixを購入。どちらもファミコンメインで今週の気分には丁度合っている。

 ユーゲーのメインはファミコン名作ソフト100選。各ジャンルから5〜10本程度を抜粋して半ページ程度で紹介するというもの。基本を復習という感じで今更感はあるがそれゆえに安定。後半のメトロイド攻略に何もひっかかるモノがないのはMSXモノだったせいか。

 超クソゲーに関してもやはりネタが苦しいなぁ、ってのがある。それでも1〜2ページでまとめられた中、3ページで書かれている続・初恋物語、新しめの天使っぽや浜省モノなどザッと読むにはそこそこ楽しめる。メインとされる『たけしの挑戦状』を創った男はまだ読んでなかったり。そもそもコレにもひっかかるモノはないのであるが。



 なんとか土日は休める程度に仕事を納める。あとは体裁整えたり調整したりの1週間。なんか今日はあまり関係ないツール作成にやたらと時間をかけても〜たがフィードバックもしたしヨシとしましょう。

 てなワケで帰って風呂入って飯食ったら26時。ちょっと腹が安定するまでと思って朝のうちに買っておいたメーラー、Shuriken Pro3をインストール&データ移行。その他ネット環境を全て移してたらもう朝。…いろいろ失敗。口内炎できる程度に体調落ちてきてるのに。土曜は1日寝てる予定だったしいいのだが。

[03/06/05]
 今日はPC-E版マジカルチェイスのプレイ風景をみた。次はメガドラか?

 仕事は落ち着きそうな感じ。来週平常運転に戻しながら終了、となれば良いのだが。

 ムリョウはもうすぐ本領発揮ですな。楽しみ。いや、DVD持ってるが。

[03/06/04]
 毎日のように自転車を走らせているオイラの男気はどのくらい溜まっているのだろうか。でもヤンキー魂をちゃんとプレイしてない時点でダメだと思った。

 ちょっち昨日の書き忘れ。
 ここ数週、スピリッツではじめての××100みたいな4コマ企画がやってんのよ。漫画家か否かはモチロン、絵心のあるなし、果てははじめてという題目すら無視のモノもあるようなヤツ。

 まぁ、内容自体は別にいい。で、今週、そこに桜玉吉氏のネタが載っていた。題目に沿った内容だったのだが、最後のコマにいつものアレがあるのにビックリ。コレ小学館の雑誌よ?
 アレ、とは当然「読もう、コミックビーム」の一文。識者によれば、このネタのために今週のファミ通でどんな切り返しがあるか、などという議論さえあるそうな。いや、それにしても笑った。ネタも面白い上に不意打ちとは。

 今週はずっとステルヴィアのシングルを聴きながら仕事してる。OPのノリはTVで聴いて知っていたが、EDをちゃんと聴く(TVでは早送り)とジャマイカンなリズムが心地良くOPに力負けていないと感じる内容。2曲ともテンションが上がるいいCDだ。
 そういや最近ドット分が不足してきたのでしーぽんでも置きたいナァ。全然関係ない話だが。

 烈火(夏祭'92)は面白いか否かではなく凄い。ドルアーガのアイテム出現条件は覚えている人が多い。北斗の拳の理不尽っぷりは目を覆いたくなる。そんなファミコンジェネレーション。

 最近、体力の低下と冬場の上半身の筋力低下、仕事を詰めていることによる睡眠時間の減少でヘトヘト。朝はかなり気合を入れないと起きられん。歳じゃのう。
 とりあえずシソ酒でも飲んで寝るか…

[03/06/03]
 なんか生産中止の新ファミで暴れん坊天狗やグラディウス、ボルガード2、スターフォースなどなどをやっているのをみると「なんだコリャ」と思うと同時に和む。PSGや毒々しい色合いと共に語られる断片的な記憶というのもいいモンだ。でもオイラはMSX派だったんよ、当時。たは〜(しかもその後はメガドラに…)

 こんなスーパーリアル麻雀は嫌だ。脱がない。iアプリ。でも新キャラか…、GBAあたりでナンかつくらんかね?

[03/06/02]
 昨日寝る前に青春18ラヂオをプレイしてみた。リストラorラジオ大賞受賞の2択を迫られたミニ局が後者を目指すというもの。
 システムはアドベンチャーとボードゲーム1セットで1章。何章あるかはわからんが1章は短め。最初の2章はチュートリアル。
 ボードゲームはマップを100以上のブロックにわけ、そこを陣取り形式で取材をおこない、より多くのポイントを取ればよい。ルールはやや複雑だがチュートリアルである程度カバーできる。ただ、初期配置による有利不利が明確で乱数頼みになっているのはチと残念。ストーリーモードは詰め方式でも良かったかもだ。

[03/06/01]
 というワケ(前日参照)で、CUPをAthronXP2500+に変えてみた。リテール版を買ったんでCPUファンに不安が残るが、ダメなら交換すりゃいいだけやしヨシとする。てなワケでドライブ以外は別マシンに。
 ついでにWindowsXP Pro.も入手してインストール。メイラーをShurikenあたりにしてOSを乗り換えるのもアリだ。Win98SEでは、他はともかくメーカー製ドライバが付いてきてないし、MSのサポート終了でどうなるかわからんし。

 CD、宇宙のSteLLviaのマキシとANGEL/PEACEを購入。とりあえず明日へのBrilliant roadをヘビーローテーション。PEACEは1回聴いて終わり。今回もいつもと変わらず。
 ついでにユニバーサルのJAZZ THE BESTのカタログ持ってきた。ちょっと考えよう。

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