偏見に満ちた職業紹介

 

 

これは私自身が思った率直な感想です。

思い違いもあるので「へ〜、そういう風に見てるヤツもいるんだな」ぐらいの

軽い気持ちで読んでください。クレームは受け付けません(笑)

 

職業(略号) 特徴 短所 パーティ組んだ時の感想 高LVダンジョンでは?
Bard(BRD)
吟遊詩人
マナを一切使用せず延々と
魔法効果が使える
何をやっているのか
わかりずらい
早足の歌は良いね 複合歌でパーティの
戦闘能力が高まる
Cleric(CLR)
聖職者
回復や治療、蘇生にかけては
右に出るものはいない
パーティメンバーが死んだら
気まずい
DD撃たなくていいから
Healしてplz
経験値backの蘇生
Planeでは必須クラス
Druid(DRU)
司祭
各所にワープポイントを持ち、
移動するのは得意
TAXIや宅配便の代わりを
させられる事あり
補助回復、補助戦闘、
GG担当
同左
Enchanter(ENC)
妖術師
他のクラスには無い、変わった
魔法が沢山ある
かなりの部分でSHMと重なる 寝かしてplz 寝かし必須
Magician(MAG)
魔術師
色んな物が召還出来る パーティではあまり歓迎されない? 最近MAG見ませんね RESI下げ担当
Monk(MNK)
修道士
素手でも強い(っていうか素手)
死にマネが得意
重量制限が非常に厳しい
ROOTを使った戦法ではする事無し
ひたすら削ってください SuperPull 花形
Necromancer(NEC)
降霊師
ソロ最強。 町に入れない場合あり DoTよろしく 危険地帯での死体
回収
Paladin(PAL)
英雄
1日1回HP全回復
前線で戦える
攻撃魔法がUNDEADに限られる メインタンクお願い StunからROOTの取り
回しで敵減らし
Ranger(RNG)
森林警備員
マイキャラ参照 マイキャラ参照 面白すぎ(笑) 削りとサブタンク
Rouge(ROG)
盗賊
バックスタブで大ダメージを
与える
商人に嫌われる傾向あり BSよろしく 鬼BSと鍵開け、死体牽引
場所によっては必須
Shadow Knight(SHD)
影法師
NEC系のハイブリッド 他のハイブリッドに比べると
Healが出来ないのが痛い
Ahhh I feel mach better 魔法によるFDで2nd Puller
サブタンクもこなす
Shaman(SHM)
呪術師
各種補助魔法が充実している 充実しすぎて覚えるのが大変 SoW plz 各種補助魔法とSHによる
2nd Healer
Warrior(WAR)
戦士
血の塊。ひたすら殴る 回復役がいないと辛過ぎ タンク任せた 壁役 Medi不要なので
ターゲッターなど
Wizard(WIZ)
魔法使い
攻撃魔法最強
ワープも出来る
いつも座っている 撃て撃て〜 最短時間で一気に削る
戦略的に重要

 

 

全員レンジャーのパーティを何度か組んだ事があるのですが、非常に楽しい(笑)

誰かがタンク、誰かがDD、誰かが弓、誰かがヒール。

誰でも何の役でもこなせる。

カラナ平原ですら「集合」の一声でワラワラと集まってくる(笑)

レンジャーって結構苦労が多いから、苦労している者同士、連帯感があるのも良いですね。

(2ndでWIZやっていますが、ヨソのパーティにWIZが居たらモロ敵視しちゃいますからね。

WIZ同士で組もうなんて思った事もありません。)

 


ソロ向き度

他の人と時間が合わない、自分だけで儲けたい(笑)などの理由からソロを

重視する人がいます。リスクは多いが、経験値は丸取りなので伸びが良い。

 

職業(略号) ソロ向き度 パーティ度
Bard(BRD)
吟遊詩人
○ あらゆる歌を駆使し、
強敵でも撃破できる
◎ 34になるとマナ回復歌が歌え、
キャスタに喜ばれる
Cleric(CLR)
聖職者
△ 攻撃魔法は専業に及ばないので
ソロは難しい
◎ 回復してこそ聖職者
Druid(DRU)
司祭
◎ 各所にワープポイントを持ち、
狩場を移動出来る。凧上げも強力
○ GGer、サブHealerとして
重宝されるが、室内ダンジョンは苦手
Enchanter(ENC)
妖術師
○ Petを盾としてそこそこ戦える
◎ 混戦になればENCの出番
ミソを始め、各種buff
Magician(MAG)
魔術師
◎ 強力なPetが出せる △ 全員キャスタのパーティなら
良いが・・・
Monk(MNK)
修道士
△ MendとFDで危険度は少ないが、
青相手で勝てない
○ FD Pull が必要な時は必須要員
しかし TAUNTが出来ない
Necromancer(NEC)
降霊師
◎◎ 最強のPetと魔法で敵無し △ 死体召還は便利だが・・・
Paladin(PAL)
英雄
△ 攻撃魔法が少ないため
苦戦必至
◎ Healも出来るTANKとして重宝される
Ranger(RNG)
森林警備員
○ 凧上げが出来る(笑) KKにも
単独で乗り込める
○? SnareとTAUNTだけ
Rouge(ROG)
盗賊
△ 攻撃力はあっても回復力がない
△ 戦闘中にPPしてるんじゃないか?と
疑われる事あり(実話)
Shadow Knight(SHD)
影法師
○ Petと魔法でそこそこいける △ PALがいると立場が危うい
Shaman(SHM)
呪術師
◎ Petと魔法でNECに次ぐソロ度 ○ ENCとCLRの予備
Warrior(WAR)
戦士
△ 回復手段が無い。HPが多過ぎ ◎ TANKとしては最良
Wizard(WIZ)
魔法使い
○ 攻撃魔法最強
狩場の移動も楽
○ GGer+とどめの一撃